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AIDemo2-2
- 游戏AI的一个追逐算法的例子,VC6下编译通过,删除项目里的那几个lib文件-A chase game AI algorithm example, VC6 compiled through, remove the project in a few lib files that
hunters
- 模拟了几种速度不同的生物在二维空间中互相追逐的情形。-simulation of several different biological speed in 2D space spirals situation.
zhuizhu
- 基于MFC编程技术。玩家通过控制鼠标使得一只小恐龙对鼠标进行追逐。-MFC-based programming. Players control the mouse by making a small dinosaur on mouse chase.
zhuizhu
- 一个超绚的追逐移动的demo,对游戏开发的童鞋们有大大的帮助啊-Pursuit of a super-Xuan move the demo, the game has developed greatly with the help of children' s shoes are ah
pa8
- Java联系程序,小动物互相追逐游戏,applet实现-Java game, chaser
拯救人质游戏
- 游戏内容: 人质Hostage被抓了,警察Police去寻找。地图中有随机移动的敌人Enemy。Police与Hostage汇合后,开始逃跑(跑向出口Exit)。敌人(Enemy)发现后去追逐。 初始条件:警察已知敌人和人质的位置,根据敌人每次移动的位置,不断调整其行走的路线。 逃跑条件:警察遇到人质后,敌人马上发现他们,开始逃跑和追击过程。默认速度相等。
