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  1. BG_2D_Chapter3

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  2. c#+XNA 2D游戏开发教程(3)这一部分我们将完成的工作是在工程中添加Asset,听上去好像很复杂,Asset是什么?添加到工程又是什么概念?那其实是很简单的事情,我会通过三个部分的解说包括实际的操作方法来说明这次的章节,看不懂的可以看视频的,那么接下去就正式开始写了。 一、Visual Studio的用法。 这就是我说的三个部分中的第一个,VS的解说。肯定很多看到这里的人要不耐烦了,你弄这种东西干什么啊,都来看XNA了当然会C#会.net会VS-c#+ XNA 2D game develo
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:724.51kb
    • 提供者:嘿嘿
  1. snake

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  2. C++容器实现的简单贪吃蛇游戏,程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。-C++ container to achieve a simple snake game, the program, said the key is to move the snake and the snake graphics. Fast with a small rectangle represents a section of the bod
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:13.68mb
    • 提供者:陈彦霖
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