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- 2.3 为游戏脚本创建一个“安全沙盘” 2.5 使用Twisted框架进行MMP服务整合 3.5 使用Python进行精确的游戏事件广播 4.3 使用程序生成游戏世界:避免数据激增 4.4 为固定大小的对象编写一个高速有效的分配器 5.2 使用关系数据库管理系统来编写数据驱动的MMP游戏-2.3 the game scr ipt creates a security sandbox 2.5 using the Twisted framework for MMP, se
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