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BounceThread
- 1) 小球在窗口内的移动不能垂直向下,可以以某个角度斜向下运动。小球最初在窗口顶部出现的位置可以固定,以可以随机在某个位置出现 (2) 运动方向可以通过每次在x方向和y方向上增量不同来得到。 能检测窗口边界,碰到边界后会发生碰撞并且沿合理的方向运动。 在每次绘制小球时候,判断绘制该小球的位置是否已经到了窗口的上下左右边界。如果到了,就应该通过改变x和y方向的增量。来改变方向。 -1) The ball is not moving in the window vertically d
vcbmpstar
- VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand() 15来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(flystar[i].x,flystar[
