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SRC
- “流媒体计费系统”如何编译: 1、 安装realSDK。 把shareware\\RealSystem\\RealSDK\\ rsg2sdk_r4.zip解开放到c:\\realSDK目录下。 2、 给VC.NET添加包括头文件的路径 在VC.NET中添加RealSDK的头文件路径。 3、 编译 直接点击编译完成对整个项目的编译。-"Streaming Media Billing System," how to build : an installation realSDK.
PkXtwh
- 这个程序的头文件中包含四种排序方法:泡沫排序法(bubble),插入排序法(insertion),快速排序法(quick)-this procedure the first document contains four sequencing methods : foam Sort (bubble), the insertion sort (insertion), rapid sequencing (quick)
Helix___common
- RealNetworks公司的Helix 的公共头文件部分源码.-RealNetworks Helix of the public part of the first source document.
远程视频会议系统
- 本程序在Windows XP、Visual C++6.0版本环境下编译通过。需要rtcdll.dll文件(此文件一般在Windows安装目录下的system32文件夹中)。 另外,MMSYSTEM.H头文件一般在“C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98 \\Include”目录下 运行程序需要摄像头和麦克风等设备。 -this program in Windows XP, Visual C Version 6.0 enviro
mp4_c
- mp4 c 语言的源程序供参考 在写单片机程序可以调用此头文件-mp4 language source for information in writing SCM procedures can call this first document
mpeg-4ip
- MPEG-4IP 目录: common:包含有MPEG-4的视频CODEC和视觉纹理CODEC config:系统配置文件 include:工程所包含的头文件 lib:编解码需用到的lib库文件 player:MPEG-4播放器 server:编码器和网络视频服务器 util:视频、音频应用程序 重点的内容是server、player和common。-MPEG-enlarged Contents : common : include MPEG-4
EZW_example
- EZW举例 该源代码包含有6个文件: EZW.H - EZW编码器头文件 EZW.C - EZW编码器文件 MATRIX2D.H MATRIX2D.C - 编码器数据结果定义和数据操作 FIFO.H FIFO.C - 扫描方式定义:先入先出原则 LIST.H LIST.C - 零树结构定义和操作 UNEZW.C - EZW解码器-EZW For the source code contains six documents : EZW.H - EZW-header
vcmfcextensionsbyexample
- mediaplayer的头文件和编程.有助与解决媒体播放的相关问题与解释.-mediaplayer of the headers and programming. Help with solving the broadcast media-related issues and interpretation.
DataTest
- 流媒体头文件包,如何对视频文件进行RTP,RTCP,RTSP等协议的控制,为开发复杂流媒体系统是前期的准备!-streaming media packet headers, how the video documents RTP, RTCP, RTSP and other agreements control, for the development of complex streaming media system is the lead!
CapturAudio
- 这个源码里边包含了一个CaptureAudio源码,和我上传的源文件编译时所需的头文件,这个头文件都是一些音视频源码编译时所用的头文件.另外captureaudio源码主要是用来进行音频的录制.实现了录音的功能.
SimplyPlayer
- SimplyPlayer.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 SimplyPlayer.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CSimplyPlayerApp 应用程序类。 SimplyPlayer.cpp 这是包含应
chap031
- 调试环境以及需要安装的软件和硬件 本程序在Windows XP、Visual C++6.0版本环境下编译通过。需要rtcdll.dll文件(此文件一般在Windows安装目录下的system32文件夹中)。 另外,MMSYSTEM.H头文件一般在“C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98 \\Include”目录下(请读者按照自己安装VC++的目录查找)。如果不是完全安装VC++,可能没有这个文件,可在本章源代码光盘中找到该文件。
SDMMC
- SDMMC卡读写模块 1. sdconfig.h: 该文件为SD/MMC卡读写模块配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改. 2. SDMMC目录 : SD/MMC卡读写模块的全部文件,一般不用修改. 3. 建议sdconfig.h文件不要放于SDMMC目录中,因为SDMMC目录中的文件一般无须修改, 而sdconfig.h通常会有改动. 4. 例子见上一级目录的SDMMCExam目录.
h263encoder
- common:包含有MPEG-4的视频CODEC和视觉纹理CODEC config:系统配置文件 include:工程所包含的头文件 lib:编解码需用到的lib库文件 player:MPEG-4播放器 server:编码器和网络视频服务器 util:视频、音频应用程序
h263decoder
- common:包含有MPEG-4的视频CODEC和视觉纹理CODEC config:系统配置文件 include:工程所包含的头文件 lib:编解码需用到的lib库文件 player:MPEG-4播放器 server:编码器和网络视频服务器 util:视频、音频应用程序
GetMediaHead
- 利用media format sdk处理asf文件,抽取头文件以及配置文件,分别存在head.asf和**.prx文件中
ffdec.10461
- 封装ffmpeg为一个视频/音频编码解码库,FFDec 库由一个 DLL (有可能按照授权方式不同分为两个版本) 和一个负责动态装载 DLL 的 Pascal 头文件。用户可以直接将其加入到自己的工程中进行编译。
x264lib
- 代码是x264在DM642下的移植,编译之后生成库文件,在应用程序工程里加载头文件之后,此库可以按照所提供的函数进行调用
媒体头文件解决方法
- 有关VC流媒体开发的第一步,解决VC与DirectShow环境中的设置,此方法是第一个用Debug_Unicode版本来实现关于streams.h头文件问题的(至少在我之前是没看到有人用此方法来解决问题。信不信,下了就知道,反正就1分。
avs-s
- avs-s安防监控程序的解码器算法,含有两个部分,头文件和源文件-avs-s