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LiveClient
- 视频直播客户端(基于图敏4004H卡),可以分为单播(TCP、UDP)、组播方式接收数据-video broadcast client (based on map-4004H card), can be divided into unicast (TCP, UDP), multicast receive data
可视电话软件
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/
lanchattoolsrc
- 本程序设计分为服务器应用程序及客户机应用程序部分,采用Socket套接字库网络编程。(UDP)和(TCP/IP)相结合的连接方式,及解决了数据传输的时效性又能保证数据在传输的过程中不会丢失。-program design into the application server and client applications, using Socket Library Network Programming. (UDP) and (TCP / IP) combined for the connec
1115445464
- 简单的udp数据包发送视频流的程序,,是学习网络编程,流媒体,的好资料。代码简单,一看就懂,直接使用就可以-simple udp packets sent video streaming procedure is learning network programming, streaming media, the good information. Code simple, a person would understand, and can be used directly on the
video-xvid-jrtp.rar
- dshow采集摄像头数据,xvid进行编解码,jrtp进行传输,实现图像的传输和播放等,use dshow capture the camera data,and use xvid en/decodec, transmiter by jrtp,then the video can display
audio-record-playback-udp
- 用C实现的录音和播放程序,udp的client负责录音,udp的server负责同步播放。在录音数据传输前,采用g711u方式进行编码,在接收端解码后再进行播放。代码清晰,注释详细。-Implemented using C recording and playback programs, udp The client is responsible for recording, udp broadcast of the server is responsible for synchronizati
voip
- 实现局域网内点对点的音频通讯,数据编解码使用G.729,16:1的压缩比,数据传输使用UDP协议。音频模块可在公网内经行通讯-LAN communications within the peer-to-peer audio, data, use codec G.729, 16:1 compression ratio, data transmission using the UDP protocol. Audio module can be in the public network throug
video_monitoring-system
- 用DirectShow技术和用户数据报(UDP)协议进行网络视频监控。该系统以VC6.0为开发平台,实现了远端视频采集、MPEG4编解码、网络发送、接收和远端视频实时播放.详细介绍了网络发送过滤器和网络接收过滤器的主要设计步骤及应用方法,实验结果表明了远端接收的视频具有良好的视觉效果和实时性.-Use DirectShow technology and User Datagram (UDP) protocol for network video surveillance. VC6.0 for t
vc6
- (1) 通过TCP协议与服务器通信 (2) 采用UDP组播与分机通信 (3) Window系统声卡数据的读写等操作 (4) 数据库技术,用来记录请求记录以及历史记录查询 (5) INI文件操作,用来记录系统基本信息 (6) 使用帮助文档让用户更加理解如何操作 (7) 其他相关技术如美化界面,收到请求后图标闪烁等 -(1) communicate with the server through the TCP protocol (2) using UDP multica
About_UDP_MULTISEND
- 关于UDP组播发送相关的知识,对视频网络数据的开发具有很大的用处。-Send UDP multicast on knowledge related to the development of the video network data of great use.
RTSP
- 实时流协议(RTSP)是应用层协议,控制实时数据的传送 。RTSP提供了一个可扩展框架,使受控、按需传输实时数据(如音频与视频)成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中的数据。本协议旨在于控制多个数据发送会话,提供了一种选择传送途径(如UDP、组播UDP与TCP)的方法,并提供了一种选择基于RTP (RFC1889)的传送机制的方法。-Real Time Streaming Protocol (RTSP) is an application layer protocol, to control
daima
- 本设计综合应用Windows低级音频API、G.729A编码算法、SOCKET编程、多线程编程等技术实现了在局域网PC机点对点的窄带全双工语音通信系统。界面通过MFC实现。为了确保发送应用层协议和聊天信息的正确性,采用TCP方式发送交互信息。语音模块的启动与关闭由交互的命令控制。考虑到语音数据需要延时小,这里用UDP方式发送。-The comprehensive application of the design of Windows low-level audio API of G.729A
PHONE
- 在PC环境下开发语音采集、压缩、打包、网络传输、接收存储、声音回放等单向通信功能,编写简单界面;采样率:8KHZ,存储基本数据格式:单通道A律PCM,录音数据源:pc MIC接口,自行制定通信协议,采用UDP传输、pcm语音帧长40ms;-Development of voice in the PC environment, acquisition, compression, packaging, network transmission, reception, storage, sound p
Android_ILBC-SERVER
- ILCB服务器端代码实现,采用UDP通讯,对收到的数据进行解码操作。-ILBC receiver
simplest_mediadata_test
- * 本项目包含如下几种视音频测试示例: * (1)像素数据处理程序。包含RGB和YUV像素格式处理的函数。 * (2)音频采样数据处理程序。包含PCM音频采样格式处理的函数。 * (3)H.264码流分析程序。可以分离并解析NALU。 * (4)AAC码流分析程序。可以分离并解析ADTS帧。 * (5)FLV封装格式分析程序。可以将FLV中的MP3音频码流分离出来。 * (6)UDP-RTP协议分析程序。可以将分析UDP/RTP/MPEG-TS数据包。(* T
udph264
- 整理了“精简的FFMPEG从UDP广播接收视频数据并播放的示例”此文中的代码,建立了vs10工程,加入正确版本的ffmpeg和sdl库,可以播放ffmpeg -re -i filename.h264 -vcode copy -f h264 udp://127.0.0.1:8888推送的视频流。(a ffmpeg player that recieve upd stream)
