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IPphone2.0
- 2.0说明 1.0支持系统的录音多种格式,有一定的延时,没有过滤杂音功能. 2.0已取消支持系统的录音多种格式,使用PCM采集数据G711A压缩格式(8000HZ单声道16位格式录音每秒以8K完成数据,16000HZ单声道16位格式录音每秒以11K完成数据,音质相当好),延时降低到最小100-500MS以内,不会随时间增加而增加延时(如果是说话测试一直保持200MS的延时,如果是用播放歌曲来测试,有自动校正延时功能,恢复成200MS的延时,恢复过程中不会中断歌曲的播放,只是小小加快唱歌的
jrtplibmediaplayer
- 用jrtplib库实现的实时传输媒体文件的程序。系统延时少,传输效果好。-jrtplib with the realization of the real-time transmission media file procedures. Delay system less effective transmission.
rtrytvbi
- iLBC 产生背景 在VoIP的应用中,大部分厂商采用CELP (Code Excited Linear Prediction) 算法的低速率语音编解码,如ITU G.729和G.723.1等。而VoIP应用主要在包交换的IP网络上进行传输,无法避免IP网络的丢包、延时、抖动等实时传输问题,而传统的这几个CELP算法对高丢包的处理不是很好,因而很大程度上会影响语音通话效果。 -iLBC background in the application of VoIP, Most manu
Spydroid
- 一个网络摄像头,能实时传输,几乎没有延迟,适用在android平台下-A network camera, real-time transmission, and almost no delay, for the android platform
AudioComm_MultiCast_Release_D18
- 语音通信控件组播版集成G729A压缩算法,实时传输协议,支持一对多(广播式)的实时通话,话音清晰流畅 适合于多媒体语音教室、会议、工厂、商场等场所!与转发模式相比更能节能网络带宽,减少延时!使用简单方便!-Voice communication control MulticastVersion, Integration G729A compression algorithm, real-time transport protocol to support one-to-many (broadca
musicdsp
- musicdsp source code archive-Analysis Beat Detector Class Coefficients for Daubechies wavelets 1-38 DFT Envelope detector Envelope Detector class (C++) Envelope follower with different attack and release Fast in-place Walsh-Hadamard Tra
SMX73Trigger
- SMX-M73 out-trig time delay program on C-SMX-M73 out-trig time delay program on C++
Rate-Control
- 产生H.263+ 和MPEG4编码标准的一个重要动机就是为了提高压缩视频质量双向实时通讯的质量。在这些应用中,由数据累计的编码器缓冲产生的延迟非常的小,大多小于100ms,并且码率控制策略能有效提高编码高质量和降低编码延迟。-Produce H.263+ and MPEG4 encoding standards is an important motivation is to improve the quality of compressed video quality two-way real
aec-master
- webrtc 的回声抵消(aec、aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) 3.NLP(非线性滤波) 4.CNG(舒适噪声产生),一般经典aec算法还应包括双端检测(DT)。考虑到webrtc使用的NLMS、NLP和CNG都属于经典算法范畴,故只做简略介绍,本文重点介绍webrtc的回声时延估计算法,这也是webrtc回声抵消算法区别一般算法(如视频会议中的算法)比较有特色的地方。-webrtc echo canceller (aec,
局域网视频监控
- 本系统属于小型的局域网监控系统,可以对某一台计算机进行屏幕监控,本系统主要实现以下功能: 系统采用人机交互的方式,界面美观友好。 屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒。 服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息。 系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能。 客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。(The system is a small LAN monitoring system, you can monitor a computer s