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战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
阿帕奇直升机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 游戏算法和图片部分参考了王正盛的A10攻
pearpc-0.3.1-win32-sdl-jitc
- 基于ise平台做VHDL程序,经过很长时间积累下来的经验与大家分享-Ise-based platform to do VHDL program, after a very long time accumulated experience to share with you
i386-win32
- 整数去位 Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB 【问题描述】 键盘输入一个高精度的正整数N,去掉其中任意M个数字后剩下的数字按原左右次序将组成一个新的正整数。编程对给定的N和M寻找一 种方案使得剩下的数字组成的新数最小。输出组成的新的正整数。 输入数据均不需判错。如果去掉了某几个位后得到的新整数开头为0,保留0。 【输入格式】 第一行为高精度正整数N(N的长度不超过10^6位) 第二行为M(
picoos-1.0.4
- pico]OS is a highly configurable and very fast real time operating system (RTOS). It targets a wide range of architectures, from very small 8 bit processors and microcontrollers up to very huge platforms. Ports are available for ARM, AVR, PPC, MSP430
FREEMODBUS_FOR_stm32
- 为什么要移植Freemodbus,这个问题需要从两个方面来回答。第一,modbus是一个非常好的应用层协议,它很简洁也相对完善。对于还没有接触过modbus的朋友来说,我非常不建议直接移植freemodbus,应该耐心的从modbus文档入手,并充分把握身边的所有资源,例如PLC的中modbus部分。第二,其实嵌入式系统的通信协议可以自己制定,但是通过实践发现自己定制的协议漏洞百出,尤其是扩展极为困难。我始终认为借鉴他人的经验是很好的途径。借鉴他人成熟的代码,可以减少调试的时间,实现的功能也多
