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Hello_World_OperatingSystem
- 写了一个很简单的内核!只是在屏幕上打印“hello,world”但分析此代码,可详细了解系统的引导过程,以及可以编写UCOS的系统引导程序-was a very simple core! Only on the screen print "hello, world" but this code analysis, a detailed understanding of the system can guide the process and be prepared to gu
s3c44b0chumoping
- 当手指或笔触摸屏幕时,平常相互绝缘的两层导电层就在触摸 点位置有了一个接触,因其中一面导电层接通X轴方向的5V均匀电压场(图a) ,使得检测层的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行A/D转换 ,并将得到的电压值与5V相比即可得触摸点的X轴坐标为(原点在靠近接地点 的那端):Xi=Lx*Vi / V(即分压原理)同理得出Y轴的坐标,这就是所有电 阻技术触摸屏共同的最基本原理。-finger or pen to touch the screen, usually two
ucos_API
- 使用嵌入式系统的绘图 API 函数。首先,在屏幕上绘制一个圆角矩形和一个整圆。然后,再在屏幕上无闪烁的绘制一个移动的正弦波。-use of Embedded System mapping API function. First, the screen drawing a rectangle and a fillet entire round. And then on the screen without drawing a flicker of movement of sine wave.
touchpadadjustcode
- 自动对触摸屏幕进行校准,以十字标记为标准,方法简单,实用
UDiskDemoFullCode
- 这是我自己写的一段程序,用的是周立功的smartarm开发板,一个任务能从U盘里读取mylove.bmp文件并显示在屏幕上,读取的是RGB565格式的bmp,有一个任务是读取u盘里readme.txt文档并显示在屏幕,不支持中文,完整的usb host stack 代码,文档中带有ZLG/FS ZLG/GUI ZLG/USB
4
- 将键盘输入的4位十六进制数转换成等值的十进制数送屏幕显示
340_ucos_lcd_queping
- 实现ucos任务调度时保存LCD上的显示信息,并且在重新恢复至该任务时可以恢复屏幕
mini2440 x35屏幕 keil 移植ucos 完整实例
- mini2440 x35屏幕 keil 移植ucos 完整实例。直接运行需要硬件jlink。直接烧写开发板 -mini2440 x35 screen keil transplantation ucos complete instance. Directly to the hardware needed for the operation jlink. Direct programming development board
ucosPucgui 在ADS1.2中开发的基于S3C2440的触摸屏中断
- 在ADS1.2中开发的基于S3C2440的触摸屏中断、ucos、ucGUI全部有效,已结合到一起。ucGUI仅仅在屏幕中显示文本。具体看main.c文件-In ADS1.2 in the development of touch-screen based S3C2440 interruption, ucos, ucGUI all effective, has to come together. ucGUI only display text on the screen. Specifically
uCOSPuCGUI(FSMC)
- uCOS+uCGUI(FSMC)(2.8寸屏幕)-uCOS+ uCGUI (FSMC) (2.8-inch screen)
200611101694421433
- ucgui下的GIS引擎简陋版,采用ucgui为绘图GUI,演示GPS坐标与屏幕坐标变换,实现轨迹回放功能,放大缩小功能,不能演示,但也具有,没完善-GIS engine under ucgui simple version, using ucgui for mapping GUI, presentation screen GPS coordinates and coordinate transformation, achieve trajectory playback, zoom functi
Exp2
- 熟悉基于 uCOS-II 扩展的嵌入式操作系统的启动和应用程序的结构。阅读 main. 调用的函数,了解 uCOS-II操作系统系统的启动过程。使用Source Insight 3.0 C代码 辑器,在操作系统的基础上,编写一段程序,在屏幕上显示“Hello world”等文本-Familiar with the uCOS-II expansion based on the embedded operating system and applications start-up struc
GENIE-SHELL
- uCOSII只提供了操作系统内核,用户要自己添加文件处理、人机界面、网络接口等重要部分。其中Shell(人机界面)提供了人与机器交互的界面,是机器服务于人的体现,是系统必不可少的重要组成部分。现代的很多OS如UNIX、DOS、VxWorks都提供了友好的命令行界面。Windows更是提供了GUI。大部分人认识OS都是从这里开始的。 由于Skyeye下的仿真串口USART已经实现了中断方式的接收(实际是从键盘接收输入),而且串口输出(实际上是输出到终端屏幕)也已经实现,所以实现一个类似DOS或
qianrushi
- 在屏幕上以多任务写出自己姓名的拼音首字母。要求以本字母作为基本单元组成大字母的笔画,并同时动态画出(一个大字母一个任务)。-On the screen to multi-task to write their own name the first letter of the alphabet. Requirements to the letter as a basic unit of the formation of large number of strokes in letters and
DispalyControl
- 编程实现ARM的LCD屏幕显示控件,同时可以控制显示内容和方式-Programming ARM-LCD screen display controls at the same time can control the display content and methods
myucgui
- 基于SIC33209开发的触摸屏幕的应用程序-A touch screenapplication program based SIC33209
MTask
- 此为本人的一个课程设计,采用Ucos,按照书写笔画在屏幕上显示姓名的第一个字母。-This is a course I designed, using Ucos, in accordance with the strokes on the screen to write the first letter of the name.
mydesign
- .基于UCOS—Ⅱ和RAM9设计一个贪吃蛇贪吃蛇游戏。 2.要求贪吃蛇能在实验箱显示屏移动,通过方向键和其他键发出命令控制蛇的移动和其他行为。 3.贪吃蛇游戏能够过关,并游戏难度逐渐增加。 4.屏幕中的食物每次随机出现一个,当食物被吃随后将在屏幕非蛇身位置出现。 5.游戏界面可以显示游戏时间,关卡数和已吃食物数。 6.贪吃蛇如果吃到自己和碰到墙就会死亡,重新开始游戏界面。-. UCOS-Ⅱ and RAM9 based design of a Snake Snake game
Touch-screen-driver
- ARM开发板的触摸屏驱动程序,可通过超级终端查看屏幕触点的坐标及运动方式-ARM development board of the touch screen driver, you can view the screen contacts via HyperTerminal coordinates and movement pattern
Use-the-list-box-control
- ARM类表框的实验,可以在屏幕是显示类表框,-ARM class table box experiments, the screen is to show class list box,
