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MY_GUI
- 基于μCGUI的嵌入式图形界面设计,资料很详细,欢迎下载!- Inserts the type graphical interface design based on mu CGUI, the material is very detailed, welcome to download!
MiniGUI
- 嵌入式拼音输入法(T9拼音),基于周立功smartARM2200开发板,操作系统用的是uc/os,图形界面是MiniGUI,是我的一个课程设计
2410ucgui
- 将UCOS_II移植到S3C2410,并在UCOS_II上进行图形界面设计.
thesis
- 首先对嵌入式系统和嵌入式实时操作系统的发展进行了介绍,并详细介绍了本设计所用的嵌入式实时操作系统UC/OS-II以及在基于ARM Cortex-M3系列最高配置微处理器STM32F103ZE上的移植过程,该操作系统是实现嵌入式UC/GUI以及AD数据实时采集处理的基础。然后详细介绍了本设计所用的UC/GUI嵌入式用户图形界面开发系统的特点及其在UC/OS-II的基础上的移植过程。最后本文详细介绍了设计中所进行的AD数据的实时采集过程以及对数据进行一阶滤波算法处理的过程。比照了采取滤波算法和不使用
uCOS51
- 文档内容包括:uCOS51高效内核、OS人机界面SHELL的编写、51机开发板的硬件设计、RTL8019AS网卡驱动程序、51TCP/IP协议栈设计、应用协议FTP、PPP、HTTP、SMTP、SNMP……在51上的实现技术、51OS任务划分和应用程序实例、由51软件系统向ARM的移植以及其他想到的题目。-Documents include: uCOS51 efficient kernel, OS preparation of man-machine interface SHELL, 51 ma
miniGuiUCOS
- 自己设计并能成功运行的UCOS系统移植和界面GUI程序。-Their design and successful operation of UCOS system migration and interface GUI program.
mydesign
- .基于UCOS—Ⅱ和RAM9设计一个贪吃蛇贪吃蛇游戏。 2.要求贪吃蛇能在实验箱显示屏移动,通过方向键和其他键发出命令控制蛇的移动和其他行为。 3.贪吃蛇游戏能够过关,并游戏难度逐渐增加。 4.屏幕中的食物每次随机出现一个,当食物被吃随后将在屏幕非蛇身位置出现。 5.游戏界面可以显示游戏时间,关卡数和已吃食物数。 6.贪吃蛇如果吃到自己和碰到墙就会死亡,重新开始游戏界面。-. UCOS-Ⅱ and RAM9 based design of a Snake Snake game
uCGUIBulider2.0.0.5
- uCGUIBulider2.0 基于ucGUI的嵌入式设备的 可视化界面设计工具,可以方便的编写ucGUI 应用程序,uCGUIBulider2 可以像编写VB C#程序 那样来编写ucGUI程序 -uCGUIBulider2.0 ucGUI embedded devices based on visual interface design tool, you can easily write ucGUI application, uCGUIBulider2 can write VB C# pr
ordergui
- 点菜系统的界面设计,用vc打开模拟,用在UCOS-A la carte system interface design, analog, used in UCOS vc open
source
- 基于STM32在触摸屏上显示图标界面,用于界面操作。界面基于emwin。(Display icon interface on touch screen based on STM32 for interface operation. The interface is based on EMWIN.)