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  1. MCS51_uCOC_II

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  2. 1。在文件OS_CORE.C中OSMapTbl和OSUnMapTbl数组用于查表,所以应该放在code里。 增加code关键字。UCOS_II.H和OS_CORE.C。 2。OS_CFG.H堆栈大小MaxStkSize改为900。 3。OS_CPU_C.C的InitTimer0函数增加了关于开T0中断的解释。 允许T0中断,此时EA=0(51上电缺省值),中断还不会发生,满足在OSStart()前不产生中断的要求。 4。修改中断处理流程,以便严密监视中断
  3. 所属分类:uCOS

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:65.86kb
    • 提供者:by
  1. ucosii-five-in-a-row

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  2. a. 操作方式:双人对弈方式,采用触摸屏方式投放棋子,对弈双方的棋子为不同颜色的圆,分为红方和绿方; b.评分机制:当某一方的5个棋子连成一线时得一分,然后该5子消除,继续进行; c.. 结束判断 分为四种情况,任一种情况均可判断: A.有一方的分数率先达到5分,则获胜; B.总的步数达到最大步数(比如100),根据双方的得分,分数高则获胜。若双方分数相同,则为平局。 C.当前棋局已不能再走棋,根据双方的得分,分数高则获胜。若双方分数相同,则为平局。 D. 当某一方在
  3. 所属分类:uCOS

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:405.01kb
    • 提供者:偶尔
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