CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 搜索资源 - volume render

搜索资源列表

  1. render

    0下载:
  2. Render .NET is an 3D Photorealistic Rendering Library - REYES(RenderMan),Ray / Photon Tracing Architecture - Complex Models such Quadrics / Patches / Mesh... - Primitive / Displacement(True) / Surface / LightSource / Volume/Imager Shaders - Sampling
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:469.96kb
    • 提供者:none
  1. VolumeRenderVTK

    1下载:
  2. VTK进行体绘制的例子(包括这种图像格式)希望对大家有帮助-Some example codes of Volume Render with VTK, containing many formats of images, such as bmp,dicom,jpg and so on
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:91.42kb
    • 提供者:yang dong
  1. DVD

    0下载:
  2. 播放DVD文件,能够打开播放DVD视频文件,同时有暂停、停止功能可供 你选择-PlayDVD is a simple windowed DVD player based on the PlayWnd sample. It allows you to render a DVD volume, watch movies, determine whether closed captioning and subpicture streams are displayed, adjust the
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:79.79kb
    • 提供者:wengjinshu
  1. VolumeRender

    1下载:
  2. 3D图形图像可视化程序的子程序,用于三维图形的渲染-This function is a Volume Render application, using OpenGL surfaces.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4.21kb
    • 提供者:zhangteng
  1. Render

    2下载:
  2. 用vtk+QT实现的MarchingCubes面绘制和光线投射体绘制,图形化洁面。-Surfacce rendering with MarchingCubes, Volume rendering with ray-casting, using QT+ VTK
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:10.03kb
    • 提供者:ruan
  1. importance-driven-rendering

    2下载:
  2. Importance-Driven Volume Rendering(IDVR)是对直接体绘制算法的一个改进,里面集成了各种直接体绘制算法,MIP,two level,IDVR等。有源代码,说明文档,论文,测试数据,帮助文档等。对深入了解直接体绘制有很大帮助。-This report presents an effi cient implementation using (Importance-Driven Volume Rendering- IDVR) t
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:15.94mb
    • 提供者:孙翠
  1. VolumeRenderFire

    0下载:
  2. 基于c++、opengl的体绘制实现,功能相对简单,易于学习-Volume Render
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.22mb
    • 提供者:梦琪
  1. volume

    0下载:
  2. 最简单的体绘制,包括shader和cpp,核心算法在Shader里头,采用的是英伟达体绘制的解决方案,算法详情去看英伟达的GPU特效编程-Volume Render : include shader and c++ file ,the core algorithm was written in glsl fils
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:7.12kb
    • 提供者:daigan
搜珍网 www.dssz.com