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- VC图像处理 在上一节讲座中,我们讲到了如何实现图象的\"雕刻\"和\"浮雕\"效果,它们的实现思想是通过求取\"没有处理过的相邻两个像素之间的差值\"来实现的。如果没有限制\"以前没有处理过的两个像素之间的操作\",取而代之的是\"处理以前已经操作过的像素\",那末就可以将一个像素的灰度值传递到与其相邻的若干像素。事实上,有时后我们必须通过上述的约定才能实现一些效
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