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project_shadow
- 透视投影程序: (1)我的自学成果 (2)开发环境vc 6.0 (3)参考文献:孙家广的《计算机图形学》,《Windows程序设计》-perspective projection : (1) I self-accomplishment (2) development environment vc 6.0 (3) References : Shi - "Computer Graphics", "Programming Windows"
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
MatlabFns
- 在matlab下进行图像处理的函数库,包含边缘线段拟合,透视变换,立体图像复原等toolbox中所没有的功能,详见index.html-in Matlab under image processing functions, including marginalized segment fitting, perspective transformation, three-dimensional images rehabilitation toolbox are not functional, as
deltainsert
- 利用偏移量插值实现图像的透视变换(运用了双线性变换原理)-Offset interpolation using the image perspective transformation (using the bilinear transformation principle)
pixellib-1.2.115-20110925.tar
- 高质量二维渲染引擎,透视变换,色彩空间变换,二次三次插值,矢量图形,抗锯齿。-pixellib:High Quality Anti-Alising Vector/Raster Graphics Multi-Pixel-Format: RGB, BGR, ARGB, ABGR, RGBA, BGRA 8/15/16/24/32 depth Light weight 100 C implementation SSE2/MMX Graphics Optimized
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
toushi
- 图形学中的透视投影算法 在屏幕中心绘制立方体的透视投影 可以绘制一点透视图 二点透视图 三点透视图-Graphics in the perspective projection algorithm for drawing a cube in the center of the screen you can draw a little perspective projection perspective two point perspective three-point perspective
road
- 车道线检测,在vs2010配置opencv的情况下亲测可用,代码没有做出透视变换-Lane detection, in the case of pro-test opencv vs2010 configuration is available, the code does not make a perspective transformation