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搜索资源列表

  1. VirbMax

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  2. 一个VC开发的3DMax导出插件的例子.能导出3DMax场景内的点,面片,对象,灯光与材质,然后按你自己的意愿进行保存.采用了类似控制台的命令方式.作者为楚狂人。必须使用VS2003加3dMax7.0SDK进行编译.-development of a VC MAX plug-derived example. MAX can be derived within the scene, surfaces, objects, lights and materials. Then according to
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27952
    • 提供者:楚狂人
  1. 3Dpicture

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  2. 本程序中利用了一个可用于有限空间内三维成像的简易算法。根据有限空间中底面上所有采样点在三维笛卡儿空间内的坐标(x,y,z),然后将其转换为计算机屏幕上的像素点的坐标(x,y),从而绘制出具有真实立体感的图像。实践证明,利用此算法可以很方便地在计算机屏幕上绘制任意旋转的三维图像。-the use of the procedure can be used to a limited space within 3D imaging of simple algorithm. According to th
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:116343
    • 提供者:刘洋
  1. EagleEye

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  2. 使用OpenSceneGraph(OSG)实现简单物体控制和鹰眼图(雷达地图)的效果。 使用鼠标点击场景内的滑翔机对象,再使用键盘方向键控制器左右移动,同时观察鹰眼图中的效果。 VS 2008+OSG 2.6测试通过 模型文件与源代码在同一目录下
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12081
    • 提供者:王锐
  1. 用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分

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  2. 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:7646726
    • 提供者:zzss619@163.com
  1. project1

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  2. 鼠标在平面内拾取一个位置,然后随机产生点序列,使得该点在平面内做不规则运动。-a parcle moving in a plane randomly
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2278
    • 提供者:zz
  1. 3D-reconstruction

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  2. 。在单幅影像中,首 先将平行线分成分别平行于X 、Y、Z 坐标轴线的“三组”平行线,然后利用间接平差,求得它们的灭点X ∞、Y∞、Z ∞ 进而求取影像的内方位元素x0 、y0 、f 与三个角元素φ、ω、κ。并在假定房屋长度为L 基础上,同时解求影像的摄站 坐标XS 、YS 、ZS 与房屋的宽度W、高度H, 从而实现房屋的三维重建。-. In the single image, were first divided into parallel lines parallel to th
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:391581
    • 提供者:jun
  1. quickform

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  2. 一个由散点的三维重构软件,内有详细的使用例子-a tool for reconstruction of 3D surface, includes some examples
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-04-13
    • 文件大小:676864
    • 提供者:liugao
  1. zhudianneicha

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  2. 通过逐点内插法由不规则数据点的高程求格网点的高程信息,利用加权平均,附上了已知数据。-Through a point-by-point interpolation grid points irregular data point elevation and elevation information using the weighted average, enclose the known data.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:3999
    • 提供者:tianjie
  1. main

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  2. 三维重建,根据相机的内参数进行旋转变化可以将三维点映射变换到二维图像中去-Reconstruction, based on the changes in the parameters of the camera can be rotated transformed into a three-dimensional map points to the two-dimensional image
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:3492
    • 提供者:liaoliang
  1. kinect-get-point

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  2. 可以使用kinect获取点云,内有源代码,直接可以运行-You can use kinect to get a point cloud, the source code can run directly
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:95943
    • 提供者:fanqiang
  1. statistical_removal

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  2. RadiusRemoval:规定每个点的一定范围内至少有足够多的近邻,否则就删除该点; ConditionalRemoval:按条件移除。 -RadiusRemoval: provides for at least a sufficient number of neighbors within a certain range of each point, otherwise it deletes the point ConditionalRemoval: Conditional r
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:572
    • 提供者:芦花似雪
  1. dsmsdyx

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  2. 该程序可以将三维图像生成DSM深度影像,生成DSM深度影像的过程就是通过逐点内插的方法生成格网化的数字表面模型DSM,然后把DSM按照高程进行灰度量化处理,最终生成与灰度图像类似的采用灰度值大小反映高程变化的DSM深度影像。-The program 3 d images can be generated DSM depth image, the generation process of DSM depth image is generated by the method of point-by
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-12-02
    • 文件大小:1024
    • 提供者:lqsayf
  1. TirMesh

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  2. Kdtree 有别于trimesh 中的Kdtree ,可返回邻域内点的索引值; 补充了K邻域搜索功能;-Kdtree different trimesh Kdtree ,with index of neibor pt;and add function of knerborfind
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6408
    • 提供者:志强
  1. Octree.08.03.2008

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  2. 八叉树代码,实现最近点查找,内包含点云实例-Octree code to find the nearest point to achieve, and contains the point cloud instances
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:579543
    • 提供者:Devin Kong
  1. 哈里斯角点

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  2. 哈里斯角点是在任意方向上移动(u,v),都会有很明显的变化。如下图一个局部很小的区域,如果是在图片区域中移动灰度值没有变化,那么窗口内不存在角点。如果在某一个方向上移动,一个发生很大变化而另一侧没有变化,那么说明这个区域是位于该对象的边缘区域。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2020-06-19
    • 文件大小:5707
    • 提供者:weniaw@163.com
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