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3wbh
- 这是一个三维变换程序,包括了几何变换和投影变换-This is a three-dimensional transformation process, including the geometric transformation and projection transformation
VCBlock
- 一个选修课时老师给留的作业,立方体几何变换和消隐程序,技术含量有限-an elective course at the teachers to stay the operation cube geometric transformation and blanking procedures, technical content limited
DirectX_3D_Coordsys
- <三维坐标系和几何学>介绍在使用“Direct3D立即模式”开发3d图形 程序时必须掌握的3d坐标的几何概念---DirectX 3D的左手坐标系。
ch22221111
- cad 开发基本几何工具库原代码,欢迎下载-cad development tools for basic geometric original code, welcome to download
jihe-neiheku
- cad 应用程序几何内核库原代码~~~欢迎下在-cad applications for the original geometric kernel code ~ ~ ~ under the welcome
ACIS_ACISALL
- Acisall.hxx是几何造型平台ACIS的重要的总结性头文件,把各种不同组件包含在一起。-Acisall.hxx is ACIS geometric modeling platform for the important wrap-up header files, the combination of various components together contain.
fairsubd_code
- 这个是细分的快速算法,可以提高细分的收敛速度,给研究几何建模的朋友提供了另外的算法参考
grow-src
- 在固定几何体内,由给定的种子开始,模拟植物的生长,使空间充满树叶。几何体的定义由IRIT开发环境定义。纯几何模型。
irit70src
- 一个几何引擎库,国内用的较少。功能类似CGAL、NURBS++、OCC等。麻雀虽小,功能却很强大。尤其适合固体实体的建模。
rtmappingapp
- 三维纹理映射源代码,实现圆球形的几何目标的纹理映射,采用光线追踪算法
tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
- 形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
Virtual
- 虚拟现实几何建模,可以实现3D场景漫游,用Delphi开发
WildMagic4
- 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
Java3Dchange
- 用java实现的三维控件内立方体的各种几何变换,如”旋转“,”缩放“”平移“等。-used to achieve the three-dimensional cube within the control of various geometric transformation, as "revolving", "zoom", "Translation."
用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分
- 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
RayTrace_3.2b.zip
- 光线跟踪软件,它包含处理几何对象类,射线追踪和确定与几何对象射线的交点。可能需要修改,使之适合您的应用程序。主要的工作区文件是RayTraceKd / RayTraceKd.sln。 (作者:Sam Buss) ,Ray-tracing software, which includes dealing with geometric object classes, ray tracing and identification of an object-ray intersection geomet
三维变换包括几何变换和投影变换
- 三维变换包括几何变换和投影变换。 几何变换有平移、旋转、对称、错切、变比。 投影变换有平行投影和透视图。,Three-dimensional geometric transformations, including transformation and projection transformation. Geometric transformations are translation, rotation, symmetry, shear, variable ratio. Parallel
3D-image-transformation
- 3D 图像变换,包括几何变换(平移,旋转,缩放等)和投影变换(正视图,正轴侧视图,斜轴侧视图,透视图)-3D image transformation
3dsuanfa
- 三维基本几何变换算法 -Basic geometric transformations of three-dimensional algorithm
