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Oean364_Weather_2
- 海洋系统与天气结合 quest3d 文件-Marine systems combined with the weather
3D-Scene-rendering-based-on-OSG-
- 此代码实现在OSG下的场景的渲染,其中包括按键控制天气效果(雨(y/Y)、雪(x/X)、雾(c/C))和爆炸的烟雾(b/B)。而且实现场景的漫游功能(a/s/d/w、方向键4个)。-3D scene rendering based on OSG!
OSG_MFC
- 此程序实现了在将OSG显示漫游场景与MFC的结合,可以在MFC界面中实现OSG场景的漫游(多种漫游方式可选择),天气效果的加载,文件的选择等等!-This program a OSG show a combination of roaming scenes with MFC, MFC interface OSG scene roaming (multiple roaming mode can be chosen), weather effects loaded, file selection,
Winter3D
- OPENGL实现冬季三维场景。可控制人物在其中漫游。场景为冬季野外雪地景色,天气晴朗,天空中浮着几朵白云,不时听到轰隆声响起,就会有成群的歼10战斗机呼啸而过。而地面是一望无垠的雪地,雪地上堆着许多雪人。你可以控制镜头在该场景中漫游,可以随时停住飞机或让飞机继续飞行。 -OPENGL realize 3 d scene in winter. Controlled character roaming in it. Scenarios for winter snow scenery, wild we
osgsilverlining
- OSG与Silverlining结合,实现云雨等天气仿真-The OSG Silverlining cloud weather simulation
snow
- VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。- 显示以下内容的翻译: C++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。 仍然翻译: VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。 C++ DirectX fullscreen create snow effects,