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搜索资源列表

  1. bvh.rar

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  2. 人体骨骼动画,BVH格式文件。 是一种树形层次结构表示的人体骨骼,Human skeletal animation, BVH format. Is a tree-like hierarchical structure of the human skeleton
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.24mb
    • 提供者:陈金福
  1. QSplat

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  2. QSplat是一个大的几何模型,在实时显示的程序。它最初被设计在数字米开朗基罗项目的过程中,使我们生产的一百万元多边形模型。它的特点: 快速启动和逐步加载 用户可选的帧速率的实时交互显示 细化到高品质的渲染空闲时 点为基础的多分辨率表示与图示呈现,细节层次控制,层次可见性剔除 紧凑的代表 - 6个字节,每个输入点,包括法线,颜色包括9字节 快速预处理 QSplat可用于研究和商业使用,免费,在此网页底部。-QSplat is a program for disp
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:7.49mb
    • 提供者:andy
  1. LOD

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  2. 基于vs2010+OSG的细节层次节点示例,主要实现对象的快速载入,有选择的绘制渲染。-Object based on the level of detail of vs2010+ OSG node example, fast-loading, selectively drawn rendering.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:23.31mb
    • 提供者:zhwgis
  1. geomipmapping

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  2. 该程序主要是采用GeoMipMap算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program using GeoMipMap algorithms 3D terrain rendering processing algorithm on different points of the level of detail rendering better, higher sales.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:6.3mb
    • 提供者:文杰
  1. quadtree

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  2. 该程序主要是采用四插数算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program four plug number algorithm to achieve the 3D terrain rendering, different points of the algorithm on the level of detail processing, making rendering better, higher sales.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:1.84mb
    • 提供者:文杰
  1. ROAM

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  2. 该程序主要是采用ROAM算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program ROAM algorithm 3D terrain rendering algorithms deal with different levels of detail points, making better rendering higher sales.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:2.26mb
    • 提供者:文杰
  1. HNSSCODE

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  2. -提供的主要执行Hierarchichal匹配算法在纸张由Yago appera迪兹说,女性生殖器Salvi,罗伯特·马蒂和琼马蒂。执行的一个例子是: 。/ laserScanNet nameFile1 nameFile2 4 128 1 0.9 0.01 - 7 你可以找到足够的文件在数据子目录(纯文本文件的点坐标的每一组用空格分开,每点一行(三坐标))。 代码结构 代码试图是自说明的,包括(一些)的评论。编程一直保持尽可能简单所以你不会找到模板。然而,您将发现许多许多参数,所
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:14.99mb
    • 提供者:wonder
  1. OSG_王锐《最长的一帧》

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  2. 其实最好的教程是OSG自带的例子,在资料文件中会有OSG的相关的例子,里面大多数的例子都很有实用价值,我们学习OSG都是从它而来,而且例子的难度有大有小,方面极广,坦而言之,如果里面的例子都看通了,对OSG的理解会上升很多个层次。在bbs.osgChina.org上有Hesicong为部分例子做的注释(In fact, the best course is OSG's own example, the document will have OSG relevant examples, which
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-12-28
    • 文件大小:813kb
    • 提供者:yuiter
  1. 网格简化源码

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  2. 简化3d模型网格数,生成适合在LOD中使用的多层次模型。(It simplifies the number of grid in 3D model and generates multi-level models suitable for LOD.)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:15.27mb
    • 提供者:光年do
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