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  1. flutterflag

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  2. 在DX3D9中用粒子系统和弹簧结构来构造柔性物体模型.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:981.58kb
    • 提供者:mark
  1. 01_FlutterFlag

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  2. 用D3D中的渲染接口实现柔性物体模拟。(使用可编程渲染管道)-Using D3D rendering interface in the simulation of flexible objects. (Using programmable rendering pipeline)
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:977.9kb
    • 提供者:
  1. matching2dSource

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  2. shape maching算法实现的柔性物体变形-the deformable objects based on shape matching
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:26.95kb
    • 提供者:邵绪强
  1. bs

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  2. VRML柔性制造系统的程序,是proe画图转换出来的-VRML ok I KNOW BUT I AM NOT TIME
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:13.69kb
    • 提供者:hehe
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