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Ray-Tracer-master
- 光线追踪的源码,对图形学深入理解很有帮助-ray trace demo, useful in computer graphics study
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- 3D游戏编程大师技巧源码 学习软渲染非常经典的一部著作-source code for Advanced 3D Graphics and Rasterization
d3d12book-master
- D3D13相关学习资料以及源码,方便快速学习DirectX12,用于游戏开发(D3D13 related learning materials, as well as source code)
[3D数学基础:图形与游戏开发][随书源码]
- 3D mathematical foundation: graphics and game development
builtin_shaders-5.5.3f1
- Unity5.5.3f1内置shader源码(builtin_shaders-5.5.3f1)
Tut05_Textures
- 计算机图形学,用d3d编写的纹理贴图,源码vs2017可用(Computer graphics, textures written in D3D, source code vs2017 available)
osgearth
- osgearth源码,此处不能小于20个字,看我随手一打超过20个字(That is osgEarth Source Code.the words here can't less than 20 words,I just want some Open Source Code!)
网格简化源码
- 简化3d模型网格数,生成适合在LOD中使用的多层次模型。(It simplifies the number of grid in 3D model and generates multi-level models suitable for LOD.)
webgldemo_3
- webgl 3d demo,官方源码下载(webgl 3d demo office offer.)
3DEasyLanguage
- 易语言3D,使用了OPENGL,方便大家学习,贡献源码(EasyLaungage 3D)
著名的NEHE OPENGL
- 著名的NEHE OPENGL的QT版本,非常经典,3D图像和QT学习必备源码。值得新手学习。
点云Harris3D检测
- 基于PCL的C++源码,用于检测点云Harris3D关键点,参数均在命令行由实验者给出,输出Harris3D点云和检测点在原始点云的索引向量。
VertexVisitor
- 是德国法国地方官的法国代购热狗热狗热狗热狗热狗热狗热狗热狗(openscenegraph example code)
proland-4.0
- proland-4.0,三维数字地球源码。包含天空、海洋、大气、地形、树木。目前来说比较惊艳的数字地球效果。
opengl_sky
- opengl_sky,全球天空、大气,OpenGL GLSL源码,供大家学习参考。
点云文件读写工具源码
- 一个非常实用可以处理las文件的工具,实现多种功能,如读写las文件,分类,分块,抽稀和合并,生成边界线,生成DEM,点云高度归一化,数据格式转换和波形数据压缩等。