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toys0.4
- 基于Java3D的模型动画引擎,请用eclipse+Java3D环境。2005年初编写。附带毕业设计论文一篇。注意不要抄袭,这个发表过的。可以导入3d max模型,进行动画设计。附带几个简单的动画例子。-Java3D-based model animation engine, please use the eclipse Java3D environment. Early in 2005 the preparation. Fringe graduation thesis a design. Ta
3d sge
- 需要d3d 9SDK,一个图形引擎的一部分,包括3DS MAX的导出插件,模型文件导入,四叉树LOD,等。 -D3D 9SDK needs, a part of the graphics engine, including 3DS MAX plug-derived model file import, quadtree LOD, etc.
Roar_Source
- Roar 3D Engine for Collada model
OgreImporter0_51_For_3DSMax9.RAR
- ogre模型导入3DMAX的插件,这个插件对OGRE引擎的编程人员很有帮助,可以导入.MESH结构到MAX文件中-the ogre model import 3DMAX plug, the plug on the the OGRE engine programming staff helpful, you can import the MESH structure to the MAX file
model
- ogre光照模型的展示,光照模型的材质文件请参考ogre引擎里的: Media\materials\scr ipts\Shading.material-ogre illumination model display, illumination model of the material documents refer ogre engine inside: Media \ materials \ scr ipts \ Shading.material
Sandy3-1-2_src_docs_rev1141
- Sandy3D是由Thomas Pfeiffer于2005年8月创建的基于flash的3d引擎,拥有as2/3/haxe版本,和友好的文档支持与大量官方的教程。由于某些原因,已经于发布了3.1.2版本之后停止了更新。 特性 剔除视锥 高级阴影效果(Phong, Gouraud, CelShading, flat shading) 友好的材质类,支持透明,支持MovieClip Flash player7 - 10的兼容性 可处理多种流行的3D模型格式(C
glass
- 玻璃材质三维效果的代码,内附模型文件。取自OptiX光线追踪引擎。-Glass three-dimensional effect of the code, enclosing model file. From the OptiX ray tracing engine.
shadeTree
- shadeTree的代码,内附模型文件。取自OptiX光线追踪引擎。-shadeTree code, enclosing model file. From the OptiX ray tracing engine.
ocean
- 海面波浪模拟三维效果的代码,内附模型文件。取自OptiX光线追踪引擎。-Sea waves simulated three-dimensional effect of the code, enclosing model file. From the OptiX ray tracing engine.
