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图形的生成
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法-basic 2D linear map of the yuan generated by the basic algorit
tuxingzuoye
- c语言写的绘图函数,包括多边形的扫描线填充算法,编译通过。-write graphics functions, including polygon scan fill algorithm, compile.
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
qw123434
- 用VC++实现扫描线填充算法,用交互式技术实现,功能强大.-with VC scanning fill algorithm, using interactive technology and powerful.
jflsdkjf
- 区域填充的算法 扫描线的填充算法 图形学的作业实验基本内容-area filling algorithm scanning lines filling algorithm graphics operations as basic experiment
scan-line
- 这是本人整理的区域填充算法中种子扫描线算法的vc 源代码,希望能给学习计算机图形学的编程初学者一点帮助-this is my finishing area filling algorithm seed scan line algorithm vc source code, hope that they will learn computer graphics programming help beginners 1:00
fill_point
- 种子填充算法,先把种子像素如栈,再逐点扫描该点左右边界之间的像素,并置成新的像素,即完成一条扫描线的转换,然后再取上下扫描线并重复上面的过程,即完成填充.-seed filling algorithm, the first seed pixels as stack, then scan the point-by-point about the border between the pixels, home and a new image, namely, the completion of a
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
fill
- 主要是计算机图形学中扫描线填充算法的实现
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- 图形学与数字图像处理实验中区域填充实验源码实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握扫描线填充算法; 2、 掌握用扫描线填充算法进行区域填充的基本过程; 3、 通过编程,会在TC环境下用扫描线填充算法编程实现一个饼型图的绘制; 4、 通过实验,进一步理解和掌握Sutherland 裁剪算法; 5、 掌握用Sutherland 裁剪算法裁减多边形的基本过程; 6、 通过编程,会在TC环境下用Sutherland 算法编程实现用矩形窗口对多边形的裁剪。 实验环境 计
scatt21
- 描述种子填充算法和扫描线填充算法的算法原理,比较这两种算法的优缺点。
lineRubber
- 自己开发的,多边形扫描线填充算法,采用橡皮筋模式确定多边形轮廓,经调试通过,此代码效率很高-its own development, filled polygon scan line algorithm, using rubber-band model to determine polygon outline, debugger, this code efficiency
tianchong
- 实现多边形区域扫描线填充的有序边表算法,并将实现的算法应用于任意多边形的填充,多边形的顶点可由键盘输入或鼠标拾取,填充要准确,不能多填也不能少填。 要求掌握边形区域扫描线填充的有序边表算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Scan-line polygon fill the region to achieve the orderly side of the table algorithm, and the algorithm is a
exer1
- 图形学中的扫描线填充算法,用VC6.0的MFC实现,较为精炼。使用Getpixel函数和setpixel对像素点颜色取反。-Graphics of the scan line fill algorithm, the MFC with VC6.0 achieve more refined. Setpixel use Getpixel function and color of pixel anti-access.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
scanfill
- 计算机图形学经典扫描线填充算法,采用mfc编写,实现了颜色填充,虚线填充,减速填充等功能!-Computer Graphics classical scan line fill algorithm, using mfc prepared to achieve the color filling, dotted filling, slow filling and other functions!
graph
- 用MFC做的绘图程序,里面的画线算法,画圆算法,梁友栋算法,扫描线种子填充算法等等都是严格按照书本的编写,适合学计算机图形学的初学者参考-Using MFC to do the drawing program, draw lines inside algorithm, drawcircle algorithm, You-Xin Liang Dong algorithms, scan line seed fill algorithm and so on are all in strict acco
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
SketchPad
- 图形学Weiler-Atherton裁剪算法、Brensenham画线、画圆算法和扫描线填充算法。做成一个类似于Windows画笔的东西。-Graphics Weiler-Atherton clipping algorithm, Brensenham drawing a line, circle algorithm and scan line fill algorithm. A brush made of something similar to Windows. May be required
Mydraw
- 简单的绘图程序,包含图形学直线扫描算法:DDA,中点扫描线算法,Bresenham扫描线算法,画圆扫描算法:中点画圆算法和Bresenham扫描算法,几何图形的填充算法:种子填充和扫描线填充算法等-Simple drawing program, contains a the graphics straight line scan algorithm: DDA, the midpoint of the scan line algorithm, Bresenham scan-line algorit
