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潜艇大战大战(二)
- 不是本人作品,想要个五子棋的算法, 以后自己会了以后,会把有用的东西放上来的-is not my work, 331 wanted the algorithm, after his will after that will be useful in things Fangshanglai
xbtWuZiQi
- 很不错的五子棋程序,算法很快。可能我的五子棋水平较差,反正我没赢过。-very good renju procedure, the algorithm quickly. Maybe I am a poor level of 331, since I have not won.
MyNewGame
- 自己做的一个小游戏程序(五子棋),其中的算法设计,我还是比较满意的。各位可以根据自己的要求去扩充它的功能。其他的就不多说了。看程序吧!-have done a little game (331), in which the algorithm design, which is quite satisfactory. You may, at its request to expand its functions. Others are not more. See procedures!
zhinengwuziqi
- 智能五子棋 人类在下棋的时候一定会选择对自己最有利的走法,计算机也一样,人们编写的下棋程序也继承了人类的思维,即找到对自己最有利的走法。我们设计智能五子棋的任务就是既要拥有高水平的算法,又能够拥有最快的计算速度。 1 人机博弈的要求 一个完整的人机博弈程序应该具备以下5个部分:机器中表示棋局的方法,能够让程序知道博弈的状态;产生合法走法的规则,以使博弈公正地进行,并可判断人类对手是否乱走;从所有合法走法中选择最佳的走法技术;一种评估局面优劣的方法,用以同上面的技术配合作出智能的
gobang
- 智能人机对弈五子棋游戏,由delphi7编写,赢棋时出现闪烁效果,采用结构优先算法.
wuziqi
- 五子棋的delphi语言实现,实现向前搜索的人工智能搜索算法,加入递归调用,在电脑中预测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择。 可以实现人机博弈
C语言五子棋小程序
- C语言五子棋小程序,Windows API编写小程序,编译器是lcc,vc也可以的,算法做的很仔细,电脑很强的-331 small C language, the Windows API procedures for the preparation of small, the compiler is LCC, vc, I can do the algorithms very careful and very strong computer
WZQ
- 一个简单的五子棋的算法,带AI。暂时没有测试,可以供初学者学习学习-A semple source.conclude AI
wzq2010
- 五子棋,支持基本人机对弈,人人对弈 有基本的算法-Backgammon, support basic human-computer chess, chess everyone has the basic algorithm