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zhou_1
- 据说这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-said this procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 won the competition works, the whole process 4,
2004122219403543932
- 一个足以让高级程序员惊讶到哭的小程序此程序为1997年世界程序员大赛冠军作品,大赛要求每个程序员以第一人称来模拟一个虚拟的3D环境场景,限时3天完成,编写程序的语言种类不作任何要求。此作品的作者仅仅用了不到20分钟的时间就编写完成整个程序,然后转身走人,在场所有考官无一不为之震惊,看着这段程序代码都傻眼了。 此程序需要在dos下编译执行,执行方法:下载解压缩后,把3.txt的文件放在c盘的根目录下,然后打开dos窗口在提示符下敲入debug < 3.txt回车即可,看过后保证让你
VirtualLiftSystem
- 对电梯系统运行的全面仿真,把各种情况分为电梯内/外两个场景,并将集中控制与分散控制用OO的思想抽象成相关的对象,可以看出其对电梯控制系统进行了深入地分析-to lift the overall system operation simulation, divided into various lift / outside two scenes will focus on control and decentralized control with the idea of OO into the
3D_Model_ViewerVisual_Basic
- ArcEngine二次开发例子!三维场景显示!-ArcEngine secondary development example! 3D Scene!
zaoshengfenli
- 计算机场景分析(CASA),王德良论文中用c++实现噪声分离程序。很权威的论文和程序!-computer scene analysis (CASA), c infection. Papers used to achieve noise separation procedures. Very authoritative papers and procedures.
2231
- 经过反编译后的代码, 一个3d 场景漫游小程序, 呵呵, 有兴趣的请看一下,在dos, debug>2231.txt-after anti-compiled code, a small 3d scene roaming procedures, what interested Look at this, the dos and debug
Dijkstra_c
- C#中实现最短路,该图算法描述的是这样的场景:图由节点和带有方向的边构成,每条边都有相应的权值,路径规划(最短路径)算法就是要找出从节点A到节点B的累积权值最小的路径。-achieve the most short-circuit, the algorithm described in the plan that is the scene : map with nodes and from the direction of the edges, and each side has a corre
PDA
- 根据《雷达数据处理及应用》一书中的场景编写的PDA算法
上个世纪最伟大的代码
- 说明: 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-Note : This procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 won the competition works. The whole proces
20080224
- 一个用VRML语言编写的在机械制造领域的虚拟现实场景
ORACLE123456
- 客流数据的实时采集是交管部门对车辆管理研究的关键问题之一,利用图像处理方法来进行人群监测在国内外已有研究,但在复杂场景的监测并不令人满意。本文利用普通CCD采集图像,综合帧间图像差异和消除背景图像的处理技术来有效检测图像中的运动人群,克服传统方法中存在的测量误差,并依据所检测的前景图像区域面积与整个图像有效面积的比例来估测当前图像中人群数目
VBSnow
- VB做的一个模拟下雪场景的小程序。运行后在屏幕上飘落雪花,非常漂亮
005
- d3d编程中的场景中的光照效果的实现的一个简单DEMO
SceneNavigateAndBookmarksVisual_CPP
- Ae9.2场景满有何设置标签在vc++2005下实现
10-1.资源打包
- 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-This is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes : the v
下雪场景
- 本程序实现下雪场景的动画制作与具体实现,代码简单易懂。-snow scenes with the animation to realize the code simple and understandable.
bonnmotion-2.0
- BonnMotion2.0版,2011年。BonnMotion创建的场景可以输出给网络仿真软件ns-2、GlomoSim/QualNet、COOJA、ONE、MiXiM使用。-BonnMotion is a Java software which creates and analyses mobility scenarios. It is developed within the Communication Systems group at the Institute of Computer
sensor
- COMS图像传感器的源程序,包括自动聚焦,自动白平衡,场景选择等-sensor
piano.txt
- 可以实现钢琴的发声问题,有良好的界面,能够模拟琴键中的黑\白键,再现真实场景.-Can be achieved piano vocal problems, have a good interface, can be used to simulate the black and white keyboard keys, reproduce the real scene.
scenesimulation
- 场景漫游以及3D导入的极好例子,强烈推荐-Roaming, as well as 3D scene into an excellent example, strongly recommend