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Trafic-Lamp
- 本系统由单片机系统、LED 显示、交通灯演示系统组成。以单片机8051为中心器件来设计交通灯控制器,实现了通过P2口使红绿灯循环点亮 ,倒计时剩5秒时黄灯闪烁警示,通过P3口在LED数码显示管显示倒计时,本系统可靠性强、操作简单。-The system consists of single-chip system, LED display, traffic light demonstration system. As the center of the device to the microco
5-
- 基于51单片机使用P0口流水点亮8位LED的c语言程序-Light 8 LED c language program based on 51 MCU P0 port water
SRAM_readawrite(verilog)
- 学习SRAM原理,写入和读出数据一致,LED点亮,写入和读出数据不同,LED熄灭,视频教程适合我们21EDA电子的所有学习板。-Principles of learning SRAM, write and read data, the LED lights up, write and read data, LED goes out, video tutorials for all our 21EDA electronic learning board.
abView 1.3 课后作业
- 1.创建一个 VI 程序,比较两个数, 如果其中一个数大于或等于另一个数,则 LED 点亮。 要求:可以多次操作,直到点退出按钮。 2.创建一个VI程序,该程序完成的功能是:产生一个 0.0 ~10.0 的随机数与10.0相乘,然后通过一个VI子程序将积与100相加后开方,将结果输出显示。 要求:可以多次操作,直到点退出按钮。 3、验证哥德巴赫猜想: 一个充分大的偶数可以表示为两个素数之和 要求:可以多次操作,直到点退出按钮。-1 to c
arm.rar
- 汇编语言实现arm开发板led灯点亮 冒泡排序法 调用c语言法,Assembly language to achieve the arm development board led lights lit
mnppqbs
- 用8个LED发光管(红黄绿)的来回滚动显示来模拟打乒乓球时乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按钮/开关(双方各用一个按钮/开关)来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮/开关,球从发球方一侧向另一方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示),当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮/开关,“击球”使球“弹回”发球方一侧,如此周而复始,直至在规定的击球时间内有一方未能完成击球动作,从而对方的一分,然后继续比赛。比赛规则可参照一般的乒乓球比赛规则。 (1) 球以每0.5秒
C2
- 基于 16f877a拨键控制led灯点亮-Based on the 16f877a dial buttons on the control led lamp lights
1
- 程序实现的功能是控制P3口的8个发光二极管从右向左逐一点亮并熄灭。其中P3口输出逻辑电平“0”时控制发光二极管点亮,输出逻辑电平“1”时控制发光二极管熄灭。-Program function is to control the port P3 eight light-emitting diodes from right to left one by one lit and extinguished. Control port P3 output logic level " 0"
8255
- 微机实验8255 1)用8个LED来反映8个开关量的状态,拨动开关,让对应的灯亮。 2)8255控制交通灯 本设计用LED来模拟交通灯。请考虑8255与LED的连接,以及如何用8255来控制LED的点亮与熄灭。 交通灯的控制过程: 东西向的绿灯、南北向的红灯亮5秒钟。 东西向的绿灯灭、南北向的红灯亮,在此时间段中东西向的黄灯闪烁5次,每次亮0.5秒灭0.5秒。 南北向的绿灯、东西向的红灯亮5秒钟。 南北向的绿灯灭、东西向的红灯亮,在此时间段中南北向的黄灯闪烁5次,
888LED-3D-RUN
- 针对51系统设计的led点亮程序,程序简单实用,适合初学者们一起学习讨论-51 system design led lighting program, the program is simple and practical, suitable for beginners who study and discussion with
pingpangqiu
- 电子乒乓球模拟比赛,用8个LED发光管(4红4绿)的来回滚动显示模拟打乒乓球时,乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按按钮(双方各用一个按钮)的方法来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮,球从发球方一侧向对方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示)。 当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮,“击球”使球“弹回”发球方一侧。如此周而复始,直至在规定的击球时间内有一方未能完成击球动作,从而对方得一分;然后继续比赛。 -Electronic Table Tennis
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- 数制变换及计数仿真 模拟十进制数到二进制数的转换过程,以LED来模拟各个二进制位,并能以动画方式模拟计数的过程。 选择手动方式时,将8个LED变成滑动条中数字的二进制(基数2)表示。例如,如果滑动条设置为数字10(在二进制中表示为00001010=(23)+(21)), LED的1和3点亮,其他LED为熄灭。 选择自动方式时,滑动条自动进行加1操作,实现0到255的循环计数;同时8个LED会实时显示滑动条数值所对应二进制数值。当滑动条大于255时,自动回0并重新由0开始计数
22
- 灯亮灭的设置,当数值达到设定的某值时,灯呗点亮,颜色发生变化,当达到另一值时,此等灭另外一个灯变亮-control the led
KEIL
- 循环led循环点亮 扫描 用程序控制灯的亮灭-Cycle led cycle light scanning the bright lights of the program control
Temperature
- 1.创建一个VI程序模拟温度测量。假设传感器输出电压与温度成正比。使用Demo Read Voltage子程序来仿真电压测量,然后把所测得的电压值转换成摄氏或华氏温度读数。 2.把结果在波形图表上显示 3.在数据采集过程中,实时地显示数据。当采集过程结束后,在图表上画出数据波形,并算出最大值、最小值和平均值。只使用华氏温度单位。 4.修改Temperature Analysis.VI程序以检测温度是否超出范围,当温度超出上限(High Limit)时,前面板上的LED将点亮,并且有一
interrupt
- stm32按键中断点灯,按下按键后LED灯点亮-gogo gogo stm stmgogo gogo stm stmgogo gogo stm stmgogo gogo stm stmgogo gogo stm stmgogo gogo stm stmgogo gogo stm stmgogo gogo stm stm
leds
- 多路调光灯 4个LED定义成4个可独立调节亮度的调光灯。用4路PWM方式的输出分别点亮4个LED,各用2个按键对PWM的输入进行LED的亮度控制(2个按键分别为亮度增减,步长自行定义,要求可以实现按总亮度的1 ,5 ,10 和20 等不少于4种步长,由SW3的DIP开关设置)。4路LED间的亮度变化可以按照一定规律关联。-Multi-channel dimmer LED lamp 4 is defined as four independently adjustable brightness
test2
- PC口接8个拨动开关K1-K8,PB口接8个LED。初始由开关K1-K8设定8位不同的值,当执行程序后LED按K1-K8初始设定的值点亮,并向右流动(8255A工作在0方式),同时在数码管上显示“8255---A”。-PC port access 8 toggle switches K1-K8, PB port access 8 LED. The initial setting by the switch K1-K8 eight different values, when executing
LCD1602
- 这是lcd点亮的一个小程序,第一次传,新手,多包涵-It is led lit a small program, the first pass, novice, bear with me
Arduino_learning
- arduino的出现,让很多没有电子学基础的人也可以涉足。那就从点亮一个LED灯开始吧。-arduino there, so a lot of people who do not have basic electronics can also be involved. Then start from an LED light bar.