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- 一个用sdk做的小游戏,初次编程,BUG多多,请大家指正!-sdk done with a small game, the initial programming, a lot BUG, please correct!
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game_5
- 用SDK写的拼图小游戏。VC++60编译通过,有些bug,大家可以做些修改。
LayerDrawDemo
- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括: 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE
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