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universe4
- 我自己做的3d点映射函数引擎 主要想展示三位点怎样映射到二维平面
readfile
- 将文件"F:/ml-data_0/ua.base"按行读出,文件中数据的存放形式 *为用户号(user), 电影号(movie),rate(用户对电影的评分) 时间戳(timestampe). 将文件按行读出,并 将前三列数据解析出来,从文件读到二维数组UIarray[][]中。-read a file in Line from disk to a array
Math
- 这是使用Java在二维空间里模拟直线的代码,里面有三个类,分别表示线、点、数。你需要配合其它程序才行运行,因此没有截图-This is the use of Java in the simulation of two-dimensional linear space of the code, there are three categories, and that line, point, a few. You need to do with other programs running, th
HotelMangement
- 一个简单的酒店管理平台,酒店管理系统控制台版本 10层 12房间/层--》二维数组 输入search可以查询全部房间的状态 输入in 输入姓名房间号zhangsan 102显示张三入住102 输入out 102显示退房 输入quit退出系统-A simple hotel management platform, hotel management system console version of the 10-story 12 room/floor- " two-di
Point
- 分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Po
3D-words
- 在网页中文字通常都以二维形式出现,如果对一些重要的文字,比如标题等,以立体的形式表示,则可使界面更加美观,也更容易吸引用户注意。三维文字也是在Applet中常用的文字特效之一。 本例中以一个具有渐变效果的三维文字为例,说明三维文字的实现原理。-The text in Web pages are usually two-dimensional form of the emergence of some important words, such as the title, three-dim
java
- 求一维int型数组A中元素的最大值,最小值,并将并将其输出;编写打印三个矩形的程序;-Seeking a one-dimensional array of type int elements maximum, minimum, and and outputs writing a program to print three rectangular
PointDraw
- 个人原创代码:Point2D和Point3D作图。编写Java Application程序,分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3)Point3D是Point2
Project_Forier
- 个人写的一维快速傅里叶运行环境,运行成功,求指教,内有三个版本,test_orderForier 计算出输入数组的顺序,成功。 test_line 计算一维数据的傅立叶变换,实验中。 完成 test_line1 优化,进行中 将函数从main文件中提取出来。 test_line2 傅立叶反变换。改变参数接口,成功,证明反变换是用波形函数作为输入,而不是频谱值 vc6.0,-Personal one-dimensional fast Fourier write operat
tszxjsxt_v3.8
- 这是个专为农村农家书屋图书在线检索而设计,信息化时代,简单的检索功能可以放你工作效率事半功倍哦。 1. 代码极为简单,你可以稍加改进即可用于适合自己的模糊查询系统,功能广泛,建议代码学习者珍藏。 2. 代码非常通用,无需修改核心代码,就可以适用几乎所有三选一模糊查询,如产品信息查询系统等。 3. 使用方便无比,修改好五个参数后,其他的所有内容几乎都由excel表格控制,直接支持所有二维表哦。-This is a specially designed for the retri of
erweima
- 总共4分源代码,三分是Zxing的源代码,一份是二维码扫描的另一个版本-Source code for a total of four points, three are Zxing source code, it is another version of a two-dimensional code scanning
QR
- java生成二维码 经典 demo 案例 超简洁 三个文件,jar包放在项目下,两个类放到项目下,直接跑main方法,-Java two-dimensional code generation demo classic case of ultra simple three documents, jar package on the project, under the two categories into the project, the direct run main method,
execlcxxt_wap
- 这是个专为农村农家书屋图书在线检索而设计,信息化时代,简单的检索功能可以放你工作效率事半功倍哦。 1. 代码极为简单,你可以稍加改进即可用于适合自己的模糊查询系统,功能广泛,建议代码学习者珍藏。 2. 代码非常通用,无需修改核心代码,就可以适用几乎所有三选一模糊查询,如产品信息查询系统等。 3. 使用方便无比,修改好五个参数后,其他的所有内容几乎都由excel表格控制,直接支持所有二维表哦。 操作步骤 1. 记事本打开conn.asp修改本页2-6行相应内容并保存,有问题见后
Sanke
- 贪吃蛇游戏创建三个模块,分为Map,Sanke,Gui。Map类应用二维数组实现地图布局。Snake类主要运用GUI中监听Button按钮的颜色变化,来实现舍得移动和捕食。并在地图中随机出现食物。Gui通过键盘监听器使得蛇移动方向。此次项目让我感受到编程的乐趣!(Snake game to create three modules, divided into Map, Sanke, Gui. Map class uses 2D array to realize map layout. Snake
point2Dand3D
- 已知二维空间点Point2D类的定义如下,在此基础上派生出三维空间点Point3D类。根据数学,增加成员变量z,定义三个参数的构造方法和无参数的构造方法(对应原点的对象),重写toString()和getDistance()方法,重写equals()方法。TestPoint类的main()方法定义3个以上点做测试,结果格式如下所示。(The definition of Point2D class of two dimensional space points is as follows. On
GPSTrack
- stamp平台中GPS信号点与动画小车结合,实现动态监控。(The GPS signal points in stamp platform are combined with the animation car to realize dynamic monitoring.)
canvas
- 一款简洁的日本Javascr ipt统计图表显示插件,代码量不多,适用方便,遗憾的是日文,里面的注释有的是日文或英文的,从调用方法来看,比国内的几款都简单些,而且图表的生成效果也是挺不错的,部分效果大家可看源码爱好者测试截图。它可以根据数据生成柱状图、曲线图、圆饼图之外,还可生成三维效果的各式图表,视觉效果更贴切。(A concise charts show Japan Javascr ipt plugin code are small, easy to apply, unfortunately
Myprogram
- 访问forge网站 并查看自己的三维模型(Visit Forge and view your model)
cesium-wind
- cesium三维球实现风场渲染,可在三维球上观察风场运动规律(Rendering wind field with cesium three-dimensional sphere)
Cesium样条插值
- Cesium样条插值,Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的Javascr ipt开源产品。它提供了基于Javascr ipt语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。