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KnowMe
- 人工智能中文语义问答参考源码,不带数据库,纯属学术交流,给各位喜爱中文语义分析的程序员一个参考-Artificial intelligence Chinese semantic Q & A Reference Source, without the database, purely academic exchanges, to give you a favorite Chinese semantic analysis programmers a reference
slider-game
- 具有人工智能的八数码游戏,已经过测试!欢迎使用!-Artificial intelligent game of 8 number
WuZhiQi
- flash版五子棋游戏源代码,具备人机对战功能。人工智能随着挑战而增加。绝对原创哦!-The flash version of backgammon game source code, have the man-machine war. Artificial intelligence increases with challenges. Oh, absolutely original!
HLSeg_JAVA_Example
- 中文分词 支持对输出颗粒的控制,可以输出普通颗粒与用于检索的小颗粒;同时输出词串所在句号、段号、词号、词性等信息。 关于分词输出颗粒,我们认为各种应用对分词要求的颗粒度是不同的. 比如自动分类、关键词抽取比搜索需要的分词颗粒度要大, 因为这样表示文本语义特征时效果会更好, 而检索有一个查全率的要求, 就需要把分词单位做的更为细致, 不然就会造成漏查。 海量系统现在提供了两种颗粒的规则, 其中, 默认的为大颗粒接口, 主要用于自动分类、信息挖潜、机器翻译、语音合成、人工智能等领域,
ArtificialIntelligence
- 人工智能导论课程算法编程作业的java实现-artificial intelligence courses algorithm to solve the java programming assignments
Vi51_lw5_swing.tar
- 小游戏,实现人工智能的最简单的move.就是当鼠标出现,跟随鼠标运动,如果没有,则做自由运动-Game artificial intelligence easiest move when the mouse appears, follow the mouse movement, if not, then do the free movement
SelfOrganizingMap
- 人工智能最为经典的算法之一,应用在数据聚类中,性能超强-One of the most classic algorithms artificial intelligence applications in data clustering, super performance
Slider-Cube
- 用Jave写的滑动积木块游戏算法(人工智能A*算法),用OpenGL做的运行界面,理论上可以实现任意子的滑动积木块游戏。游戏规则为将所有黑子移到白子的右边所需的最少走步。可以作为人工智能的学习资料使用,便于更深入的理解A*算法。-Sliding write Jave building block game algorithm (Artificial Intelligence A* algorithm), run interface with OpenGL, in theory, can be a
bashuma
- 典型的八数码问题,运用人工智能中的经典爬山算法求解,初始状态由最终状态随机走n步产生,最后输出求解路径-A typical eight digital problem, the use of artificial intelligence in the classic climbing algorithm, the initial state is determined by the final state generates random walk n steps, the final sol
geneAlgo
- 人工智能课程实验--遗传算法,实现用遗传算法解决TSP问题-Artificial Intelligence course experiments- genetic algorithm, using genetic algorithm to solve TSP
WuZi
- JAVA写的五子棋,无人工智能,两个玩家玩-JAVA written backgammon, no artificial intelligence, two players play
aimlTranslator
- aimlTranslator是一个aiml文件(人工智能标记语言)翻译工具,同时提供了中文分词选项,可对目录内aiml文件进行批量翻译操作。因为内部调用google翻译api,需要再联网条件下才能进行翻译,处理速度也受网络条件影响。另外还集成了ik Analyzer进行中文分词,可通过设置运行参数只进行中文aiml文件的分词操作,此项不需要网络支持。详情请参考工具使用方法。-aimlTranslator is a aiml file (Artificial Intelligence Markup
Apriori
- 本程序是数据挖掘中的关联规则模型中著名的Aprior算法的VC实现程序,可用于知识发现、数据挖掘、人工智能、模式识别等领域(请 先解压文件)-This program is a data mining association rules model famous Aprior algorithm VC procedures can be used for knowledge discovery, data mining, artificial intelligence, pattern re
animal
- 人工智能实习作业,基于web的动物识别专家系统,基于产生式规则的正向推理,使用jsp开发,开发环境为Eclipse+struts+tomcat+mysql,内含详细说明文档-Artificial intelligence internship job, web-based expert system for animal identification, based on production rule reasoning, using jsp development, development e
Examinationsystem
- 该系统从数据库中抽取试题自动生成电子试卷,供考生考试用,考生提交试卷后系统自动评分。 人工智能实习作业,基于web的动物识别专家系统,基于产生式规则的正向推理,使用jsp开发,开发环境Eclipse+struts+tomcat+mysql,内含详细说明文档-The system is extracted from the database automatically generated e-paper test questions for the candidates examination
animal
- 人工智能实习作业,基于web的动物识别专家系统,基于产生式规则的正向推理,使用jsp开发,开发环境为Eclipse+struts+tomcat+mysql,内含详细说明文档-Artificial intelligence internship job, web-based expert system for animal identification, based on production rule reasoning, using jsp development, development e
chepai
- 车牌自动识别系统(ANPR)源代码,这个项目涉及了人工智能、机器视觉和神经网络等领域,实现一个车牌自动识别系统(ANPR)。它包括了一系列的数学算法原理,以保证数字车牌的检测与提取、字母分割、归一化和识别。-Automatic License Plate Recognition System (ANPR) source code, the project involves the field of artificial intelligence, machine vision and neura
gobang
- 一个java写的五子棋小游戏,采用了人工智能AI算法,非常有用!-A java written Gobang game, using artificial intelligent AI algorithm, very useful!
chess2.0
- 人工智能博弈树,采用极大极小搜索和α-β剪枝算法,搜索深度为2的棋盘博弈-Artificial intelligence game tree, using the minimax search with alpha beta pruning algorithm, the search depth is a chessboard game of 2
bpnetwork
- 人工智能学习中的BPNetwork,包括学习过程和测试过程。-BPNetwork for Artificial Intelligence, including training and learning.