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  1. Java课程设计

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  2. 针对java课程设计,我做了一个小型安卓游戏《贪吃蛇》结课,游戏代码中包含到本学习所有知识点的应用,以及安卓的系统框架。 游戏已经成功的运行,玩法很简单,打开游戏后进入菜单,点开始键进入游戏。蛇的初始长度是4节,游戏运行时屏幕会自动产生食物(苹果),滑动屏幕控制蛇的方向,碰到墙后会从另一侧出来,吃到身体游戏失败,吃满50个食物游戏成功。50个食物个数是自己设定的。(For the Java curriculum design, I made a small Android game &quo
  3. 所属分类:Java编程

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:吴1234567
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