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TalkUDPClient
- 基于UDP实现客户端和服务器端互发信息的程序(客户端)-based on UDP to achieve client and the server mutual information procedure (client)
TalkUDPServer
- 基于UDP实现客户端和服务器端的互发信息(服务器端)-based on UDP to achieve client and the server side of the inter-fat information (server side)
chat
- 聊天室源码,包含服务器端和客户端.给没有写过聊天室的朋友一个参考.-chat rooms source, including server and the client. No wrote to the chat room friends as a reference.
chatroom
- 小小聊天室,实现客户端和服务器端的通信,通过简单的修改可以指定自己希望的端口和IP地址-little chat rooms, and the realization of client-server communications, through simple changes can appoint their own hope ports and IP addresses
netfile
- JAVA实现的网络服务器文件同步,分客户端和服务器端代码,-JAVA network file synchronization server, the client-server code
chat
- 一个java客户端与服务器端聊天程序,对于学习java网络编程者来说具有一定参考价值!-a java client and server-side chatting procedures, learning java network programming who have certain reference value!
WebServer
- 这个程序实现了web服务器端的服务功能 能够配置web服务的端口 主目录
TCP
- 这个程序实现的是TCP协议和UDP,其中TCP这个程序通过一个服务器端软件来沟通客户端之间的传输
csce
- 基本设计思路: 协同编辑开始,客户端只能进行插入或者删除操作。服务器端接收三个客户端的编辑操作,经过集中处理,生成一个操作序列返回各客户端,客户端执行该序列后将协同编辑结果显示出来。 使用说明: 在Jbuilder 9.0中新建工程“untitled2”; 将文件FrameTest_Client的IP地址改为本地地址; 运行FrameTest文件,启动服务器端; 运行FrameTest_Client文件,启动客户端(三个客户端);
charAndserver
- 1、 聊天室的实现,需要一个客户端和一个服务器端。客户端具有下列的功能:用户登录,退出,可以看到聊天室中的成员列表,以及当前聊天室的聊天信息。以及可以输入信息并发给服务器端。服务器端具有下列的功能:应保存当前登录的用户列表,以及每个用户所聊天的信息的功能,并且要能做到随时更新显示在客户端的用户列表和聊天室列表。
Gobang
- 一个别人做的五子棋游戏,有服务器端和客户端的
AirlineBookingSy_1170566959
- 航空定票系统:户端功能模块:用户登录模块,用户注册模块,航班查询模块,客户订票模块,服务器端功能模块:添加航班计划模块,删除航班计划模块,添加飞机机型模块,删除飞机机型模块, 统计在线用户信息模块,统计注册用户信息模块 统计订票信息模块 加载机型信息模块 系统维护模
Java_chat
- java版本的聊天程序,应用到Socket,包括客户端与服务器端
btophrtools20050728238666
- C#聊天室的实现—自己版 资源大小: 113.48KB 资源类型: 发布人:Jofangkm 发布日期: 2007-06-22 23:42:45 Tag:...此聊天程序是我1年前做的,主要的特点是实现了字体、颜色的传送,每个程序既是客户端也是服务器端。可用户大家的课程
struts-ET
- 使用Struts的Token机制防止重复提交 Struts的Token(令牌)机制能够很好的解决表单重复提交的问题,基本原理是: 服务器端在处理到达的请求之前,会将请求中包含的令牌值(通过隐藏字段来保存) 与保存在当前用户会话中的令牌值进行比较,看是否匹配。 1、saveToken(request) //Token保存到session某属性中 2、isTokenValid(request) 或使用 2、isTokenValid(request, true),则不需
kang40550590
- 一个简单的网络通信工具 由一个服务器端和一个客户端组成 简单 但是较为完善
ChatClient
- 聊天室服务器端,基于实现聊天功能,JAVA编写
ChatServer
- JAVA实现的基于C/S模式的聊天室功能,分为客户端和服务器端两部分。
ChatClient
- 这是一个简单聊天室的客户端代码,和刚才发的服务器端的代码一起的
168regpay-jsp
- payment.htm:支付提交页面。主要用于测试提交支付。内附详细说明。 payment.jsp:订单生成程序。内附详细说明和表单提交内容制作程序。 payreceive.jsp:订单支付成功返回验证页面。主要用于验证返回的订单信息是否正确。 payreceive_notify.jsp:订单支付成功服务器端通知接收程序。防止商户订单掉单、挂单。 “MD5验证工具”文件夹:提供MD5校验程序,可测试MD5加密字符串正确与否。