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caishu
- java简单猜数游戏,可以猜1~100以内的数字-java simple guessing game, you can guess a number less than 1 to 100
JS
- 1.产生一个随机的不重复的4位数 比如 3645(玩家并不知道这个数字) 2.由玩家开始来猜这个数字,每猜完一次,系统给出相应的提示。如果猜对了,游戏结束。如 果猜错了,继续游戏,同时给出一些有用的信息。 比如猜 3654,则给出提示:2A2B, 如果猜 1234,则给出提示:0A2B 3.需要计时,在游戏过程当中及时的显示所用的时间。当游戏结束之后,显示总共用时多少。-1 generates a random four-digit non-repetition of such
GuessNumberGame
- 每次游戏程序随机产生一个0-9之间的整数,要求玩家输入自己猜的数字,并对用户输入数字进行检查,进行如下提示: 如果用户猜对了,则提示:恭喜你,猜对了。结束本次游戏。 如果用户猜错了,则提示:你猜的数字太(大或小)了。要求用户继续猜。 如果连续3次没有猜对,则提示:游戏失败。 一次游戏结束时,提示用户是否继续新的游戏,果用户选择继续,则开始新一次游戏,否则输出:你共进行了XXX次游戏,成功XXX次,失败XXX次。然后结束程序运行。 -Eac
GuessNumber
- 编写一个“猜数”程序,首先由程序随机产生一个 1 到 100 范围内的整数,然后由用户来猜系统产生的这 个随机整数;用户将猜得的整数 1 到 100 之间的整数输入在文本框中,程序根据用户的输入判定其猜得的 数字是偏大、偏小还是正确,并显示相应的文本提示信息。 编程要求: ① 要求完成图形界面的编程。 ② 对用户在文本框中输入的数据类型进行验证, 如果用户输入的不是 1-100 之间的整数, 要求给出相应的 提示信息。-guss number
AndroidApp_HelpYouChoose
- 名称:Help You Choose 功能: 1. 今天谁买单 这是一个调用了摄像头并使用了重力感应的应用。它主要实现的功能是拍照后将图 片剪裁后显示在界面,当按“start”或者摇动手机的时候,就会触发它开始进行随 机选择工作,在界面上的照片会逐渐消失,直到只剩一个,而显示的这个就是最后 被选中的人。当然这个“买单”只是其中一种应用,我们很多选择都可以使用,甚 至可以帮你选择最后要买哪样东西等等。 2. 掷骰子,比大小 该应用比较简单易懂,就是通过手指滑动骰
GuessNumberGame
- 编写程序,项目名与类名均为GuessNumberGame。 每次游戏程序随机产生一个0-9之间的整数,要求玩家输入自己猜的数字,并对用户输入数字进行检查,进行如下提示: 如果用户猜对了,则提示:恭喜你,猜对了。结束本次游戏。 如果用户猜错了,则提示:你猜的数字太(大或小)了。要求用户继续猜。 如果连续3次没有猜对,则提示:游戏失败。 一次游戏结束时,提示用户是否继续新的游戏,果用户选择继续,则开始新一次游戏,否则输出:你共进行了XXX次游戏,成功XXX次,失败XXX次。然
MVC-Guess-the-number
- jsp文件为猜数页面,servlet为处理页面,javabean用来存储所需数据,根据所输入的数字判断文本框所输入的数字猜大还是猜小了-According to the input digital judgment or guess
Conditionals-a-Loops
- 1、编写程序,实现WSAD”方向控制。功能描述:编写一个程序,当键盘输入为“WSAD”这四个按键中的其中一个(大小写皆可),输出相对应的方向。比如用户输入“W”,输出“左”。 2、编写程序,实现Hi‐Lo 猜猜游戏程序。实验描述:从1-1000 中随机选择一个数,反复让用户猜该数字是什么,直到用户猜对或用户退出为止。每猜一次告诉用户猜测的结果是对还是过大或是过小。使用一个标识值确定用户是否想退出。当用户猜对时报告其猜测的次数。每次游戏结束时询问用户是否想继续玩,直到用户选择结束。-1, t