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headfirst.java
- 关于常用的几个设计模式的java实现原代码(包括工厂模式,命令模式,观察者模式,策略模式,个体模式等)-on several commonly used design patterns to achieve the java source code (including factory pattern, order patterns, observer mode, strategy model, individual mode)
java_observer
- java观察者模式的具体代码,通过使用观察者模式更新多个窗体的数据。
javadesignpattern
- 用策略模式和观察者模式混合设计的一个游戏模拟
Stock-Observer
- 基于股票价格变化的观察者模式的java源代码。初学者可看
AbstractObserver
- 自定义的增加观察者的封装类,可以直接继承来使用
061110301
- java中最响当当的模式:观察者模式,观察者模式实现简单的股票系统。
Download
- 实现了Web下载器,类似迅雷的下载工具,其中用到了Java的观察者来实现线程的运用。-Implements Web downloader, similar to the Thunder download tool, which uses Java, the use of observers to achieve the thread.
Observer
- 用Java实现观察者设计模式,两个窗口为观察者,一个窗口为被观察者,被观察者选单选按钮,观察者会做出相应的反应-Implement the observer pattern in java, there are two windows which are observer, one observable, the one which is observed select a choice, then the observer take action
Skype4Java
- Skype4Java开发指南 Skype4Java架构 Skype4Java提供了一个较为完善的开发体系,使您可以非常容易地使用Java开发Skype外壳程序。 Skype插件程序与Skype的通信都是基于一些文本命令来完成的。因此,要想开发Skype的插件应用,就需要依靠不同操作系统平台的系统调用,发送Skype平台的相应命令来实现。 Skype4Java在最底层,也是通过操作系统的系统调用来完成消息的发送。针对异构平台,Skype4Java提供了不同平台的底层实现
Observe
- 观察者模式,通过两个案例展示了观察者设计模式的使用。两个Client.java分别是对应的测试类!-Observer mode, through two case studies demonstrating the use of the observer design pattern. Client.java are two corresponding test-class!
FeedChild0.6
- 模拟小孩喂食的java程序,采用软件设计模式中的观察者模式进行设计-Java simulation child feeding procedures, the use of software design mode observer design pattern
observer
- java设计模式中的观察者模式.自己学习时写的.-java design patterns observer mode. write their own learning.
DesignPattern
- 几个经典设计模式的java语言示例。有策略模式、工厂模式、观察者模式、装饰者模式、单态模式等-A number of classic design patterns java language sample. Strategic models, the factory model, observer mode, decorative pattern, such as single-state model
observer
- 观察者模式的例子,对编程初学者很有帮助,headfirst系列。-Observer pattern example, useful for programming beginners, headfirst series.
DesignPattern
- Java的一些常用设计模式,包括单例模式、门面模式、策略模式、观察者模式、建造者模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、工厂方法模式、代理模式、动态代理模式,适合初学者掌握-Java, some common design patterns, including single cases of mode, facade pattern, strategy pattern, Observer pattern, the construction of those models, a simple fact
Sphere
- mvc实现球体随球体参数变化的例子,代码中使用了观察者模式,体现了mvc的思想,是很好的理解mvc的资料。-mvc parameter changes to achieve the sphere with the sphere example, the code uses the Observer pattern, reflecting the mvc idea is a very good understanding of mvc information.
javapatterns
- 里面包含了23中设计模式源代码,其中包括工厂模式(Factory)、单例(Singleton)、观察者模式(Observer)、适配器模式-Which contains 23 design patterns in source code, including the factory pattern (Factory), Singleton (Singleton), Observer pattern (Observer), Adapter
DM-3
- JAVA设计模式之行为型模式的源码,已经做好分类,以形象的例子来描述创建型模式的11大分类。有模板方法、观察者、状态、策略、职责、命令、访问者、调停者、备忘录、迭代器、解释器模式-JAVA Design Pattern of behavior-based model of source, is well classified, in order to create the image of an example to describe the schema of the 11 major cat
Observerthestock
- 针对初学者的Java设计模式--观察者模式-Java Design Patterns for beginners- Observer pattern
ObserverModel
- 本程序是java开发设计模式中观察者设计模式最基本的实现原理(This program is java development design patterns, observer design patterns, the most basic principles of implementation)
