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搜索资源列表

  1. fpga_ofdm

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  2. 这是篇<基于FPGA 的OFDM 宽带数据通信同步系统设计与实现>, 觉得甚是有用,大家共同学学。
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:236389
    • 提供者:Tony
  1. synchronism

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  2. 一个用于实现不同数据库数据同步的程序,用jbuider开发,在一个数据库数据修改后,通过触发器触发同步程序,同步程序通过socket与另一个数据库的同步程序通信,达到数据同步的目的
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32737
    • 提供者:
  1. 批量快速淘宝同步拍拍价格

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  2. 1需要开通淘宝开发平台,获取相应的平台调用参数 2通过FireBug或其它TCP/IP网络通信截取获得拍拍的Cookie数据 3淘宝的商品商家编码必须跟拍拍的相同,因为主要靠这个识别两边的商品是否对应的! get_ids.php 是获得商家编码对应的拍拍商品编码(要靠这个调用相应的页面更新价格) update_price.php 是通过淘宝开发平台的API接口,读取淘宝的价格数据,并更新拍拍上面的价格!
  3. 所属分类:PHP源码

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:6143
    • 提供者:testsb
  1. javasocket

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  2. 1. socket通信:有客户端和服务端的socket代码。 2. 多线程:客户端和服务端各用一线程发送信息;服务端另有一监听线程,用于把超时的信息删除。 这里应用到了同步,使两个线程可以操作同一个map。 -1. Socket communications: There are client and service side of the socket code. 2. Multi-threading: client and server uses one threa
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:79247
    • 提供者:李玉琳
  1. wzq

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  2. 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java environment Gobang game development, using the JAVA language, through the graphical int
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:60006
    • 提供者:程慧敏
  1. ObServer

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  2. Java观察者模式范例. Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。 Observer模式提供给关联对象一种同步通信的 手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。-Design pattern of observer pattern in Java
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:7265
    • 提供者:Yuzhou
  1. wzq

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  2. 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java backgammon game development environment, using JAVA language, through the graphical int
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1382404
    • 提供者:李靖
  1. ex02

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  2. 某停车场共有TOTAL-NUM个车位, ENTRY-NUM个进口, EXIT-NUM个出口. 现需要一个用于停车场控制汽车进出的分布式系统, 在该系统中没有集中的管理者(central server), 每个进(出)口通过通信平等协商保存当前车库的状态信息(如空闲车位数UNOCCUPIED-NUM等), 并据此决定是否允许车辆进入, 为简便计, 假定通信是可靠的. 1.2 作业要求 1) 不考虑节点/进程失效的情形, 设计用于该停车场控制的分布式系统, 并给出汽车进出时使用该系统的方
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:13790
    • 提供者:reacher
  1. Socket

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  2. sock网络编程,包括同步通信,异步通信,网络协议,套接字-sock progrem ,TCP,UDP
  3. 所属分类:Jsp/Servlet

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:16667
    • 提供者:Alice
  1. ThreadCommuncation

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  2. Java中线程通信学习要点及源码练习,ResourceDemo学习线程通信,ResourceDemo2学习等待、唤醒机制,ResourceDemo3学习同步机制和代码优化,ProcusDemo学习线程中的一些问题,ProCusDemo2学习java1.5后中的问题解决办法,StopThreadDemo学习停止线程,最后ThreadTest测试一下所学内容。-Java s thread communication learning point and source code.ResourceDem
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6859
    • 提供者:sun
  1. serve-client

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  2. java分布式系统 利用socket通信 实现客服端和服务器端绘图的同步-Java distributed system using socket communication
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2818
    • 提供者:Qc
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