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搜索资源列表

  1. Enemies_14

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  2. 一个飞机类游戏,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:169926
    • 提供者:杨生
  1. LOGO

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  2. 这是一个显示LOGO的例子,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:173288
    • 提供者:杨生
  1. zsjl

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  2. 这是用J2ME开发的手机游戏,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92730
    • 提供者:杨生
  1. 1

    0下载:
  2. 这是用J2ME开发的探险类手机游戏,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1605892
    • 提供者:杨生
  1. eightnumbersUI

    0下载:
  2. 这是一个简单的八数码界面,里面包含了一些鼠标事件和键盘事件,是一个简单的界面
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1951
    • 提供者:程易
  1. Calculation

    0下载:
  2. 简易计算器,包括加减乘除,C,CE功能,可通过键盘监听器和鼠标监听器输入
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13603
    • 提供者:zhuqi
  1. student

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  2. 学员成绩管理系统(设计+代码)。用Java编写一个程序实现学员成绩管理,每个学员包括3门课的成绩,从键盘输入学员信息(最多输入20个,但最少并不知道),包括学号(String)姓名(String) 三门课成绩(用整形数组来存)计算出学员的平均成绩(float),按照学员平均成绩由大到小排序插入功能:在排序后的学员成绩表中插入一个学员的信息,要求插入后仍然保持成绩表有序删除功能:要求输入指定的学号,从学员信息表中删除该学员,删除后的成绩表保持有序
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:116544
    • 提供者:bbrica
  1. autolock

    0下载:
  2. 手机自动键盘锁 适合黑莓各款手机 保护自己手机不让自动拨号
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3458
    • 提供者:
  1. banker

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  2. 程序运行后进入主界面(主界面默认为运行多道批处理程序),选择要执行的算法:多道批处理作业调度算法:从键盘输入数据(作业号,到达时间,运行时间)按要求格式输入,输入完后按提交把作业添加到显示列表中,输入完后,按完成来进行作业调度,结果将全部显示在界面中。 要运行银行家算法单击银行家算法选项卡。银行家算法:从键盘输入数据,然后将输入的数据保存在相应的变量中即可,输入完后,请按计算键来计算出安全性,计算完后可以使用清楚键,清除界面上所有的数据,接着就可以重复操作,也可以单击选项卡在两个程序中分别执
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3912
    • 提供者:张云
  1. keycon

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  2. 4×8键盘编码程序-4 8 keyboard coding procedures
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2217
    • 提供者:s
  1. 汇编语言课程设计1

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  2. 程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah ,09来显示字符串,ds:dx定义字符串位置 来使用一个80×25的界面使整个程序更加美观 游戏主程序调用BIOS int 10 的9号功能实现对目标文本的颜色和定位,。游戏主程序可以用int 16 mov ah,00从键盘读取输入的字符在调用int 21 mov ah,01 让键盘输入显示在屏幕中 al=输入的字符,用cmp指令对输入的文本和目标文本进行比较,再利用选择语句将错误的输入字符显示为红色,将正确的输入字符显示为绿色。
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11952
    • 提供者:高赈寰
  1. document

    0下载:
  2. 实现一个简单的文本编辑器,该编辑器从键盘依次读入成行的文本,并将文本内容及时写入文件中,文件名由命令行参数指定。如果输入“stop”,运行结束。,
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2159
    • 提供者:fangfei
  1. GuessData

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  2. (3)编写一个简单的猜数游戏程序:  利用Math.random()方法生成0-1之间的double型数dNum,将dNum转换为0-100之间的整数iNum。  利用KeyInput.readInt()方法接收键盘输入的整数inNum。如果inNum小于iNum,在屏幕上显示“输入的值小,请输入更大的数.”;如果inNum大于iNum,在屏幕上显示“输入的值大,请输入更小的数.”;如果inNum等于iNum,在屏幕上显示“猜对了.”,并结束运行。 &
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:951
    • 提供者:fangfei
  1. Piano

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  2. Java小游戏源代码,制作模拟钢琴的实例。程序执行后,创建一个带有模拟钢琴键盘的面板,用户可以通过键盘或者鼠标来“敲击”钢琴键盘发出声音,也可以通过电脑键盘的组合键实现钢琴的高音。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32382
    • 提供者:郭占富
  1. lanipcsoft

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  2. flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:614787
    • 提供者:hetlo
  1. zhongduanjuzhen

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  2. 矩正键盘的另一种实现方法,更精确,延时更短。
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57035
    • 提供者:BOBO
  1. AS_Spin_Test

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  2. 通过动态创建mc,实现Flash动画的运动,该运动不受帧频的限制,能行车个流畅的动画。通过键盘进行动画的控制,“【”是运行键,“】”是停止键。
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7507395
    • 提供者:韦然
  1. paintboard

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  2. 1。我们要实现一个比较简单的用鼠标画图工具,画图主要包括直线,椭圆,矩形,圆 ,圆弧的绘制。绘制过程中包括图像颜色的选择,是否填充等要求。 2。每次进行鼠标画图操作时,不能把以前画的图像清除掉。 3。在编程过程中希望同学们利用JAVA对象编程的思想:即类,接口,包等。 4。用到Swing和awt包中的组件如:Jbutton,Jradiobutton,APPLET,canvas(画图面板)等组件,以及组件响应事件,键盘,鼠标事件。 2。每次进行鼠标画图操作时,不能把以前画
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13101
    • 提供者:mygogliyuqi
  1. 84856552

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  2. 4X4键盘
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15665
    • 提供者:gzl
  1. kblogs

    0下载:
  2. 自己写的一个键盘记得软件,写的不好,请大家见谅!
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:180043
    • 提供者:hksoobe
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