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- 第6章 Java C/S结构编程 实例67 实现C/S多线程 实例68 客户端程序 实例69 服务器端程序 实例70 C/S结构聊天室 实例71 基于C/S的小游戏 实例72 应用C/S数据库 实例73 实现客户端程序 实例74 实现一个简单的代理服务器 实例75 C/S结构的分布式运算-Chapter 6 Java C / S structure, programming examples of achieving 67 C / S 68 examples
chap06
- 第6章 Java C/S结构编程 197 实例67 实现C/S多线程 198 实例68 客户端程序 200 实例69 服务器端程序 201 实例70 C/S结构聊天室 203 实例71 基于C/S的小游戏 209 实例72 应用C/S数据库 237 实例73 实现客户端程序 242 实例74 实现一个简单的代理服务器 246 实例75 C/S结构的分布式运算 248
Flash_Lite_Multiplayer_Game_Example
- flash lite 的手机游戏开发的代码 实现xmlsocket通信的c/s
赛车原代码
- C编写的关于游戏赛车的源代码-prepared by the car of the game's source code
wapeq1.6建站下载
- wapEQ独立自主的wap手机建站程序的出现可以说是wap手机建站行业的一个里程碑,本系统采用PHP+MYSQL为解决方案, PHP与MySQL的紧密结合使PHP更加优越,速度快、安全性高,也是业内第一款php+mysql的wap整站建站系统。 Wapeq建站系统是目前业内领先的独立手机wap建站系统,具有智能建站及智能管理的双重功能,采用国际领先的所见即所得的可视化建站技术, 一个稍有上网经验、会打字的人,使用我们的"wap手机建站系统"就可以在短时间内建立一个设计精美,功能齐全的wap网
JQQ.用java编写的局域网聊天系统
- 用java编写的局域网聊天系统,基于c/s模式,多个用户登录后可以相互聊天以及传文件、玩游戏,The preparation of local area network using java chat system, based on the c/s model, multiple users can log on and chat with each other Chuan documents, play games
gamelobby
- 在这个系统中,我们将实现一个基于 C/S 架构的黑白棋网络对战平台,在这个系统中,服务器提供一个平台使得多个玩家可以同时连接服务器进行双人对战,同时提供友好的图形用户界面。功能有点像qq的游戏大厅,实际上我也是仿照着做的,不过现在里面只有黑白棋一种游戏。-Under this system, we will be based on C/S structure of the network against Riversi platform, in this system, the servers
Sudoku
- 基于JAVA SWING组件开发的一款数独游戏,采用C/S架构的,有困难级别,题目在难度选定下在题库随机抽取,有音乐功能等。-A Sudoku game based on JAVA SWING component development using C/S structure, difficulty level, randomly selected topics in the exam in the difficulty of the selected music features.
snake_v1.0
- 修复贪吃蛇不能统计积分bug 贪吃蛇游戏的编制 项目描述 运行环境:vs 2010 技术特点:普通C# 游戏描述: C#版贪吃蛇,操作说明: 1.键盘w-上,s-下,a-左,d-右) 2.空格键(Space):暂停/开始 吃的越多蛇的长度越长。 适合初学者研究 快快下载体验一下吧。-Repair of the snake can not be statistical integral bug The establishment of Sna
javascript-tank
- javascr ipt 坦克大战游戏源码,学习J a v a s c r i p t 好材料,代码结构清晰,条理清楚。-Battle City game source code for javascr ipt learning
Snake
- 贪吃蛇是经典的街机游戏,最早原型诞生于1976 年。本次实验要求完成一个网络对战版的贪吃蛇。具体玩法如下: a. 游戏有2个玩家,通过网络 socket 通信。玩家1通过 w,a,s,d控制蛇的方向,玩家2通过上下左右箭头控制蛇的方向。 b. 至少随机添加2堵墙,蛇头碰撞到对方获胜。 c. 每次随机生成2个蛋,蛋的位置不与蛇身重合。2个蛋全部被蛇吃完后,再经过 2秒后,再次生成2个蛋。 d. 蛇身的初始长度为2,每吃1个蛋,蛇身长度+1。蛇头与自己蛇身和对手蛇神碰撞,游戏结束,对