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Java
- java基础内容,包含多态,设计模式,并发,反射,泛型等,全部是可用的demo-java-based content, including polymorphism, design patterns, concurrency, reflection, generics, etc., are all available demo
Calculator-in-Java
- 应用经典的MVC设计模式实现的计算器app。其中包括WindowListener,PropertyChangeListener,Keylistener,ActionListener这四类监听器的使用细节。-Calculator app based on classic MVC design model,including how to use WindowListener, PropertyChangeListener, Keylistener, ActionListener listener.
Java_design_model
- 比较详细的java设计模式,便于大家查看java中的编码应用,26种设计模式
adapterSchema
- java 设计模式 之 适配器模式 针对java适配器模式的实现-java design patterns of adapter pattern For realization of java Adapter Model
observerSchema
- java 设计模式 之 观察着模式 针对java观察者模式进行实现-java design patterns of the observer pattern Be realized for java observer mode
strategySchema
- java设计模式中的策略模式的实现,希望能够帮助读者。-Java design patterns to achieve the policy mode, hoping to help the reader.
templateMethodSchema
- java 设计模式 之 模板设计模式,希望对广大读者有用。- java design patterns of the template design pattern, and I hope useful to readers.
headfirst
- 工程是关于java设计模式的,用代码去学习设计模式是个不错的建议-java design pattern
java-factory-design-pattern
- java工厂设计模式,代码详细有注释,可以直接在MyEclipse运行。欢迎下载使用-java factory design pattern code detailed notes, directly in MyEclipse. Welcome to download
Chapter-04-Simple-Factory
- 简单工厂模式,配合程细柱的JAVA设计模式-简单工厂-Simple Factory
JavaModel
- java设计模式,是chm版的,内容很详细。供给需要学习java 设计模式的朋友。-this is java desing model.
design-patterns
- java 设计模式源码,包括单例模式、工厂模式、代理模式等-java design patterns
Command
- 命令模式实现餐厅 将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。 ①接收者Receiver:是一个类的实例,负责执行与请求相关的具体操作; ②命令接口Command:封装请求的若干个方法; ③具体命令ConcreteCommand:实现命令接口类的实例; ④请求者Invoker:是一个包含Command接口变量的类的实例。请求者负责 调用具体命令,让具体命令执
headfirst
- HeadFirst 设计模式源码 ,包含了HeadFirst 设计模式一书中的所有示例代码,导入IDE即可使用(HeadFirst demo code)
ObserverModel
- 本程序是java开发设计模式中观察者设计模式最基本的实现原理(This program is java development design patterns, observer design patterns, the most basic principles of implementation)
Design Pattern GoF
- 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。(Consider the work of a future software archeologist, tracing the history of computing. The fossil record will likely show clear
Struts
- Struts是Apache软件基金会(ASF)赞助的一个开源项目。它最初是jakarta项目中的一个子项目,并在2004年3月成为ASF的顶级项目。它通过采用JavaServlet/JSP技术,实现了基于JavaEEWeb应用的MVC设计模式的应用框架,是MVC经典设计模式中的一个经典产品。(Struts is an open source project sponsored by the Apache Software Foundation (ASF). It was originally a
game
- 设计模式,策略这模式,创建三个角色并用他们进行战斗的RPG(Design patterns, strategies, patterns, create three roles and use them to fight RPG Design patterns, strategies, patterns, create three roles and use them to fight RPG)
Factory
- 抽象工厂设计模式,源代码。需要的同学可以下载来(abstract factory the source code. Students need to be able to download)
design-pattern
- 是设计模式的代码样例,,所以是编程中用的比较多的一种设计模式(Is the design pattern of the code sample, it is used in programming more of a design pattern)