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当前位置: 首页 资源下载 WEB源码 JSP源码/Java 搜索资源 - 游戏 服务器端

搜索资源列表

  1. wzq_star

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  2. 1.用applet实现一个简单的网络五子棋, 包括服务器端,和客户端,2.客户端通个一用户名连接到服务器,选择进入一个房间与另一人进行游戏。3.服务器控制客户间的信息流通。由于初学JAVA用到的技术简单易懂, 很适合初学者参考。-1. Using a simple applet to achieve the 331 network, including server and client, 2. client-a-users connect to the server, chose to
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30947
    • 提供者:星星
  1. ServerFrame

    0下载:
  2. 一个实现联机对弈游戏服务器端的java程序-an on-line game players of java server procedures
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4139
    • 提供者:路程
  1. chap0000006

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  2. 第6章 Java C/S结构编程 实例67 实现C/S多线程 实例68 客户端程序 实例69 服务器端程序 实例70 C/S结构聊天室 实例71 基于C/S的小游戏 实例72 应用C/S数据库 实例73 实现客户端程序 实例74 实现一个简单的代理服务器 实例75 C/S结构的分布式运算-Chapter 6 Java C / S structure, programming examples of achieving 67 C / S 68 examples
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129251
    • 提供者:joker
  1. Gobang

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  2. 一个别人做的五子棋游戏,有服务器端和客户端的
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26349
    • 提供者:杨武东
  1. ch06src

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  2. 利用java实现的多人游戏的服务器系统,同时支持多客户端系统!
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:352847
    • 提供者:徐计忠
  1. chap06

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  2. 第6章 Java C/S结构编程 197 实例67 实现C/S多线程 198 实例68 客户端程序 200 实例69 服务器端程序 201 实例70 C/S结构聊天室 203 实例71 基于C/S的小游戏 209 实例72 应用C/S数据库 237 实例73 实现客户端程序 242 实例74 实现一个简单的代理服务器 246 实例75 C/S结构的分布式运算 248
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:122413
    • 提供者:zmm
  1. javafive

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  2. Java五子棋程序 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与客户端相连接,从而实现局域网内两人互动进行五子棋游戏。整体采用BorderLayout来布局,分为toolBar, board 和statusBar三部分,分别位于NORTH、CENTER和SOUTH。其中board部分采用null的布局方式,toolbar部分采用FlowLayout的布局方式。通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19158
    • 提供者:zc
  1. J2ME_PIG

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  2. 拱猪手机网络游戏,分为客户端以及服务器,在eclipse下编译运行有tomcat发布服务器端
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2001256
    • 提供者:
  1. Javafive

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  2. 本程序是一个基于网络协议为TCP/IP的网上对弈游戏,采用服务器-客户端的网络架构模式,允许网络上的多台机器(可能是两台机器)同时运行,一台用作服务器,始终处理网络上要求它进行服务的请求。如果有机器请求与它进行连接,用作服务器的机器接受之后就可以进行相互之间的通信。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:338104
    • 提供者:bbrica
  1. simgame

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  2. 使用Java 编制的小游戏,实现了客户端与服务器端的简单连接-Prepared using the Java game to achieve the client and server-side of the simple connection
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2015-09-21
    • 文件大小:6909
    • 提供者:li
  1. game

    0下载:
  2. 使用 Java开发的一个猜数字游戏,应用了客户端和服务器端的技术-Use Java to develop a game猜数字, application of the client and server-side technology
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2297
    • 提供者:li
  1. JavaTcp

    0下载:
  2. java Tcp 单向通讯/双向通讯,双向的为客户端与服务器端的石头剪子布游戏-java Tcp unilateral/bidirectional communication
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7909
    • 提供者:wu
  1. ABS(VER2.0)-02

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  2. 服务器端 启动服务端:com.tarena.abs.server.ServerMainClass 一、航班管理模块 1、添加飞机型号 2、添加航班计划 3、删除航班计划 4、查询“全部”航班计划 5、查询“指定”航班计划 二、代理商管理模块 6、注册代理商管理 7、添加代理商 8、修改注册资料 9、修改积分 10、删除 三、订单管理模块 11、查看订单 12、业绩统计 四、系统信息 13、制作信息:(
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:615586
    • 提供者:彭熙
  1. multiplayerflashgameserver

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  2. 一个使用Java构建的多人游戏服务器端程序,对于初学Java服务器端编程的人非常有用,支持房间,区域等概念-A multiplayer game built using the Java server-side program, server-side Java programming for beginners are very useful to support the room, concepts such as `` the region
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:691283
    • 提供者:ispostback
  1. wzq

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  2. 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java environment Gobang game development, using the JAVA language, through the graphical int
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:60006
    • 提供者:程慧敏
  1. NetZone1.6

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  2. 该项目由Eclipse所写 包说明: gui:图形包,客户端界面 Images:表情包 net:网路包,提供网络连接和服务交互数据的方法 net.Message:消息包,表示在网络相互传输数据时候封装的消息 Snake:待扩展的游戏包 test:备用测试包 files:配置文件 该项目是简单聊天室的实现 编写工具:Eclipse3.2(图形界面:NetBeans 6.5) 主要功能: 用户登陆(用户名不能重复,密码随便) 载入用户列表
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1310690
    • 提供者:xieshan
  1. TicTacToeGame

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  2. 在课堂上制作的TicTacToe的游戏,包含有服务器端和客户端。可以重新开始,判断输赢。是Java网络的基础-Produced in the classroom TicTacToe game, includes server and client. Can start to determine winning or losing. Is a Java-based network
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:8437
    • 提供者:MengyuLiu
  1. wzq

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  2. 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java backgammon game development environment, using JAVA language, through the graphical int
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1382404
    • 提供者:李靖
  1. runningman

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  2. 跑得快,客户端+服务器端,有游戏大厅,可局域网打牌-Run fast poke game, client+ server, there are games hall, local area network can play cards
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3156624
    • 提供者:张以鹏
  1. 110-Mobile-network-games

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  2. 手机网络游戏 将代码放在java目录下,然后将sql.sql导入SQL,管理员为admin,密码admin,服务器端主程序10 \xiangqi\com\lzw\Game 客户端主程序xiangqi\com\lzw\GameClient-Mobile online games to put the code under java directory, and then import the sql.sql SQL, administrator admin, password admi
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:127601
    • 提供者:伍敏
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