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java-codes
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。-procedures for the release of the test Cube (MoFang.java), contains all the c
autoSuggest
- 根据键盘触发的事件,以两种方式(拼音/汉字)自动补全文本想要输入的内容,并且探出下拉菜单显示匹配的内容,以供用户选择。本实例中只支持本分城市名称的自动补全。
java_yuancheng
- Java编写的远程控制软件,可以通过本地的鼠标和键盘控制对方的桌面和应用程序
remotecoltrol
- 远程控制,java中有个robot对象,可以模拟鼠标、键盘的动作,也可以截取屏幕,再配合网络通信,图像处理,就可以远程控制了。而且所需的类库都是java自带的。
chap07
- 在eclipse环境下,演示处理用户键盘输入的源码
shuzijianpan
- 仿照电话键盘的模式,用JAVA实现一个可视化界面
4x4cjianpan
- 4×4键盘完美扫描程序,方便、简洁。具体为矩阵是键盘,请各位高手多多指教。
blackwhitechess2
- 一个飞机类游戏,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
Enemies_14
- 一个飞机类游戏,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
LOGO
- 这是一个显示LOGO的例子,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
zsjl
- 这是用J2ME开发的手机游戏,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
1
- 这是用J2ME开发的探险类手机游戏,用户可以通过键盘上下左右键进行控制。可以用JAVA模拟器进行游戏。
eightnumbersUI
- 这是一个简单的八数码界面,里面包含了一些鼠标事件和键盘事件,是一个简单的界面
Calculation
- 简易计算器,包括加减乘除,C,CE功能,可通过键盘监听器和鼠标监听器输入
student
- 学员成绩管理系统(设计+代码)。用Java编写一个程序实现学员成绩管理,每个学员包括3门课的成绩,从键盘输入学员信息(最多输入20个,但最少并不知道),包括学号(String)姓名(String) 三门课成绩(用整形数组来存)计算出学员的平均成绩(float),按照学员平均成绩由大到小排序插入功能:在排序后的学员成绩表中插入一个学员的信息,要求插入后仍然保持成绩表有序删除功能:要求输入指定的学号,从学员信息表中删除该学员,删除后的成绩表保持有序
autolock
- 手机自动键盘锁 适合黑莓各款手机 保护自己手机不让自动拨号
banker
- 程序运行后进入主界面(主界面默认为运行多道批处理程序),选择要执行的算法:多道批处理作业调度算法:从键盘输入数据(作业号,到达时间,运行时间)按要求格式输入,输入完后按提交把作业添加到显示列表中,输入完后,按完成来进行作业调度,结果将全部显示在界面中。 要运行银行家算法单击银行家算法选项卡。银行家算法:从键盘输入数据,然后将输入的数据保存在相应的变量中即可,输入完后,请按计算键来计算出安全性,计算完后可以使用清楚键,清除界面上所有的数据,接着就可以重复操作,也可以单击选项卡在两个程序中分别执
document
- 实现一个简单的文本编辑器,该编辑器从键盘依次读入成行的文本,并将文本内容及时写入文件中,文件名由命令行参数指定。如果输入“stop”,运行结束。,
GuessData
- (3)编写一个简单的猜数游戏程序: 利用Math.random()方法生成0-1之间的double型数dNum,将dNum转换为0-100之间的整数iNum。 利用KeyInput.readInt()方法接收键盘输入的整数inNum。如果inNum小于iNum,在屏幕上显示“输入的值小,请输入更大的数.”;如果inNum大于iNum,在屏幕上显示“输入的值大,请输入更小的数.”;如果inNum等于iNum,在屏幕上显示“猜对了.”,并结束运行。 &
Piano
- Java小游戏源代码,制作模拟钢琴的实例。程序执行后,创建一个带有模拟钢琴键盘的面板,用户可以通过键盘或者鼠标来“敲击”钢琴键盘发出声音,也可以通过电脑键盘的组合键实现钢琴的高音。