CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 WEB源码 FlashMX源码 搜索资源 - 公式

搜索资源列表

  1. srcEditor-v0[1].8

    0下载:
  2. 这是一套flash数学公式,符合MathML标准-math editor for flash
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4767821
    • 提供者:gengli
  1. dzk3

    0下载:
  2. 利用多边形内角和公式(n-2)·180°来求多边形的游戏源文件-Game source files that use the polygon angles and formulas (n-2) · 180 ° of Polygon
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:705593
    • 提供者:宋亚天
  1. AS3.0

    0下载:
  2. AS3.0实用公式,比较实用的,资料保存。-AS3.0 practical formula, more practical, the information is saved.
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:26891
    • 提供者:zsb
  1. BZ3

    0下载:
  2. 3次贝塞尔曲线的绘制,涉及到3次贝塞尔曲线公式-failed to translate
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:1665
    • 提供者:lincx
  1. PolationUtil

    0下载:
  2. 插值算法 线性插值 一元全区间不等距插值 应用 拉格朗日(Lagrange)插值公式,为避免龙格现象(Runge)显现对计算结果的影响,在n个节点中自动选择 8个节点进行差值。 一元三点不等距插值-Interpolation algorithm Linear interpolation One yuan region between non-equidistant interpolation Lagrange (Lagrange) interpolation form
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:1645
    • 提供者:cb
  1. disloc3d_raw

    2下载:
  2. 位错模型的公式 用matlab调用也可以(for dislocation model)
  3. 所属分类:FlashMX/Flex源码

    • 发布日期:2018-12-21
    • 文件大小:115712
    • 提供者:liu233
  1. AS3抛物线

    0下载:
  2. flash cs6 用as3代码计算角色抛物线运算公式。这是在横板游戏中最常用的算法公式。
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2023-05-05
    • 文件大小:6723
    • 提供者:fm_399
搜珍网 www.dssz.com