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Axing
- AS3代码 A*寻路 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开
FLASHXZ
- 一个FLASH写的人物行走自动寻路,的一个小程序,内有详细代码,有代码标注-FLASH write a character walking automatic routing, a small program with a detailed code, code label
Flash_Astart_src
- Flash_Astart_src四国军棋小兵寻路.
Wayfinding
- 一个简易的flash游戏任务自动寻路的源码 非常简单 而且实用 -a Wayfinding source
as3AStar
- 使用 as3.0 做 A星自动寻路,输入地图数据,会自动进行数据结构的转换,操作地图单元如同数组一样简单-Use as3.0 automatically find its way to do A Star
walk
- actionscr ipt 3.0 2D 游戏中的A* 寻路算法实例代码.-as 3.0 A* find path
AStart
- AS程序开发中的自动寻路代码,完整的,下下来的可以运行-AS automatically find its way in the development of
dij
- A*寻路算法 FLASH 编写 只是简单的功能 不适合高级别的人来阅读 适合初学者-A* SERCH ROAD
www
- A星寻路算法,AS3 的 大家可以研究下-A Star pathfinding algorithm, AS3 in the next we can study
ai
- FLEX 智能寻路程序 比较完善 基于as3.0的程序-FLEX program more intelligent pathfinding improved procedure based on as3.0
astart
- 游戏中常常需要用的寻找路径的需求,其中以a星算法为例,文件中的是A星寻路的主要的AS3.0的代码-Games often need to find the path of demand, of which a star algorithm example, the file is A star pathfinding code in the main AS3.0
A-STAR
- A星寻路算法分析小程序,把游戏中的某个角色放在一个网格环境中,并给定一个目标点和一些障碍物,如何让角色快速“绕过障碍物”找出通往目标点的路径。-A Star pathfinding algorithm analysis procedures, a role in the game on a grid environment, and given a target point and a number of obstacles, how to identify the role quickly a
TestAStar
- 一个Flash版的AStar寻路算法,二维地图简单寻路-A Flash version of the AStar pathfinding algorithm, a simple two-dimensional map pathfinding
Astar
- A星寻路算法。FlashDevelop开发环境.用曼哈顿启发函数-A Star pathfinding algorithm. FlashDevelop development environment with Manhattan heuristic function
A-Star
- A*算法,既是八向寻路算法,不是最优的,但和很快捷。 flash演示代码。-A* algorithm, both eight-routing algorithm is not optimal, but and very fast. flash demo code.
AStar
- 该例子是一个基于A*寻路的demo,与普通的A*寻路不同的是,该demo将A*寻路运用于目前游戏最常用的斜45度场景,所以更适用。并且主要逻辑有详细的代码提示,方便学习-This function is A Star. The demo is for oblique angle by 45 degrees.
astar
- as3的a星寻路源码,有关于各种算法的界面-as3 a*
