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  1. FoundationAS3Animation

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  2. flash动画原理,包括各种算法和模拟各种力的设计-Principles of flash animation
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:145981
    • 提供者:德巍
  1. ICALABIPv2_0

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  2. ICA算法可以将噪声信号分解为一系列独立的分量(ICs),这样就可以对各独立分量进行单独的研究和分析。首先叙述了柴油机噪声信号的特性。预测模型表明:发动机噪声信号满足ICA计算的要求。然后介绍了ICA模型的相关理论。举例说明ICA方法分离信号的有效性,以及ICA方法对小能量噪声的分离的有效性。连续小波变换来显示了各独立分量ICs在时频域内的特性。由采集信号分离得到噪声源信号可以作为发动机的理论预测和设计依据。-he ICA algorithm can be decomposed into a s
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2014-04-02
    • 文件大小:15193303
    • 提供者:王霞
  1. 2

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  2. 这是我在短学期用flash制作的一个贪吃蛇小游戏,从系统概要,系统分析设计,再到核心算法,作了详细解说,希望对初学者有所帮助。-This is what I made in the short term with the flash of a Snake game summary from the system, system analysis and design, to the core algorithm, explained in detail, hoping to help begin
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:8308
    • 提供者:李 非
  1. aaaaa

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  2. 蚁群算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。蚁群算法是一种模拟进化算法,初步的研究表明该算法具有许多优良的性质。针对PID控制器参数优化设计问题,将蚁群算法设计的结果与遗传算法设计的结果进行了比较,数值仿真结果表明,蚁群算法具有一种新的模拟进化优化方法的有效性和应用价值。-Ant Colony Algori
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:24477
    • 提供者:舒万春
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