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as3maze
- 想想一个没有循环的精美迷宫。 跟经典游戏中某人在放满敌人的陷阱里收集物品不同,将一个完美迷宫游戏变为一个随机生成地牢的围困游戏其实没那么难。 来自维基百科: 围困游戏是可以任意时刻重新开始玩,总是死不了,使用ASCLL图形只需要基本方向运动即可的游戏。游戏场景里有典型的地牢,很多怪物,很多物品。死亡是经常且可以避免的。许多这种游戏主要使用键盘来与物品及环境进行交互。游戏名字是1980年Rogue起的。 我将要介绍的代码是使用回溯法的。-THE LOST
Keystoke.as
- Flash AS3游戏中的 键盘控制事件。各个按键对应的动作和反应-Flash AS3 game keyboard control events. Each key corresponding action and reaction
OurRPG-Game
- 一个比较简单的RPG游戏,支持基本的键盘、鼠标操作实例。-A Very Simple Sample of RPG Game in Flash, with controllers to the keyboard and mouse events availible.
keyboardtest
- 键盘测试,测试键盘的好坏,小测试,够了没-keyboard test