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非编码键盘系统
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video codec design
- 很好的编码器设计书籍-good encoder design books
基于组件对象模型(COM)的组态软件的开发与研究
- 硕士论文题目:基于组件对象模型(COM)的组态软件的开发与研究 主要内容:该文作者利用组件对象模型技术(COM技术)、面向对象技术和可视化软件的实现方法开发研制出的组态软件,实现了友好的用户界面、强大的图无类支持、完善的工程管理手段、有效的实时数据处理手段和良好的扩充接口等功能。该文从介绍面向对象的技术、可视化编程的方法和面向组件对象模型的技术入手,对该系统进行了面向组件对象的总体设计。该文最后从程序编码的结构上进行了说明,还对该次开发的组态件中的使用的核心代码进行了详细的解释。该文作者在开
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cls_factory
- 介绍了各种数字图像处理的算法分析及编程实现技术。全书由12章和一个附录组成。主要内容包括:位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理及边缘检测、图像分割及测量、图像的形态学处理、图像的变换域处理及应用、图像的合成、24位彩色图像的处理、JPEG图像的压缩编码。 -introduced a variety of digital image processing algorithm analysis and programming technology. B
关于有限状态机(fsm)编码的技巧和注意事项
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编码规范及其例程
- 编程序的一些规范和例题-programmed norms and Examples
H264_0503_FULL
- H.264视频编码最新标准(prepublic version 2005)-latest H.264 video coding standard (prepublic version 2005)
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- 本书全面介绍了Windows95/98/NT/2000/Me/XP环境下图像处理的理论和编程技术,并对基于面向对象程序设计方法,详细讨论了图像处理的Visual C++编程技巧。主要包括图像基本操作,调色板技术,图像特技显示与擦除,图像空间变换,图像颜色处理,图像频域变换,图像处理和图像编码格式等的理论与技术。 附:课本中所有的源代码 课本正文为pdg格式,推荐使用超星阅读器(SSReader)打开;其中的源代码请用Visual C++ 6.0打开,如果用Visual C++.NET打开
Turbo-Source
- 一些关于Turbo编码译码实现所需的函数和原程序。-some of the Turbo Coding achieve the required function and the original procedure.
cSharpkaifabianmaguifan
- C#开发编码规范 异常处理 注释 避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。避免写太长的方法。-C# development coding standard exception handling to avoid the use of the Notes document. If a document of more than 300 ~ code 400 OK, it is necessary to consider separately to d
Javacode-chm
- java的编码规则-java coding rules
一种基于DCT域的MPEG-4编码器改进方法
- 一种基于DCT域的MPEG-4编码器改进方法-a DCT-based MPEG-4 encoder Improvement
《运用设计模式设计MIME编码类》配套代码
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EPC 编码与GTIN 编码相互关系及整合
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MP3编码原理
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