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搜索资源列表

  1. VRML_map

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  2. VRML在三维动态交互地图可视化中的实践 论文
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:161779
    • 提供者:holomatix
  1. ResearchandDevelopmentBasedonthe3DAutomatic-dynami

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  2. 基于ANSYS的三维动态建模系统研究与开发 针对ANSYS软件三维数值建模的复杂性,基于三次样条插值法和趋势面分析原理,采用Borland Delphi 6.0 可视化程序设计语言开发出了三维动态自动建模系统.该系统具有操作性好、建模准确等优点,提高了建模效率,便于多方案的模拟计算.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:417055
    • 提供者:Derek Hsu
  1. idl-2

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  2. 基于IDL三维地形建模及可视化技术研究,便于三维分析-IDL-based three-dimensional terrain modeling and visualization technology research
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:287696
    • 提供者:石磊
  1. viewer

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  2. 三维测量的结果可视化软件,可进行多种操作,包括旋转、光照、平移等等。-the visual software for three demension measurement of optical method. it will give you all kinds of operation.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:294917
    • 提供者:李天
  1. 3D1

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  2. 三维医学图像绘制方法及可视化工作站 (学位论文)-Method of three-dimensional medical image rendering and visualization workstation (dissertation)
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6960627
    • 提供者:daihong
  1. OpenGL10440029

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  2. 可视化OpenGL编程技术文档,可以灵活地实现二维和三维的高级图形技术,不必从底层开发,加快项目开发进程-Visualization of OpenGL programming documentation, and the flexibility to achieve the two-dimensional and three-dimensional graphics technology, do not develop from the ground up, speed up the proc
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4634508
    • 提供者:
  1. 11

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  2. 基于虚拟内窥镜技术的三维立体化与计算三维动力学使得人类冠状动脉的可视化。-Visualization of Human Coronary Arteries with Quantification Results from 3-D and 4-D Computational Hemodynamics based upon Virtual Endoscopy
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:802854
    • 提供者:罗蕾
  1. MGIS

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  2. . 用可视化语言编写的三维地质模型,主要用得劳内插值算法实现不规则网格. -Written in a visual language of three-dimensional geological model was labor within the interpolation algorithm to achieve irregular grid.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:7481344
    • 提供者:薛磊
  1. X-type-remote-control

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  2. 本 文 深 入研究了开发三维飞行仿真系统的关键技术。主要研究了视景仿真技术、动 画生成技术和DirectX 技术,对当前常用的三种视景仿真软件进行了功能比较。重点介 绍了该系统采用的用于游戏和交互式多媒体开发的DirctX 技术。在window sXP系统 环境下,基于计算机可视化仿真技术,利用可视化程序开发工具软件VB6.0及应用程序 编程接口DiretX,建立了一个具有人机交互功能的X型遥控模拟飞机三维飞行仿真系 统。生成了能够使操纵手产生身临其境感觉的交互式仿真环境,实
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:2321466
    • 提供者:caowenming8
  1. STK

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  2. 针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘 其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取 优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS 等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式 数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:2289247
    • 提供者:周宇
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:4524032
    • 提供者:邹春华
  1. STKWindows-Sockets

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  2. 卫星在轨运行的可视化仿真,能够直观、逼真反映卫星的实时轨道和姿态运动。卫星工具软件包( STK)是进行卫星系统仿真和分析的重要工具,能够满足卫星二维和三维的可视化仿真要求。在深 入研究STK/Connect模块的基础上,应用WindowsSockets和多线程编程技术,开发了STK实时视景仿真驱动程序,该程序利用UDP协议接收模拟遥测计算机给出的卫星参数,通过与STK/Connect模块的通信,实时驱动STK的仿真运行,成功实现了卫星在轨运行实时视景仿真的演示效果。-STK (Satelli
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:529396
    • 提供者:陈伍周
  1. Virtual-reality-construction-method-

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  2. 虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的 可视化仿真相关研究,然而 VRML 以及其新标准 X3D 在动态场景的构建和场景对象的实时信息获 取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的 MySQL 数据库,利用 VRML 语言提供的Java EAI编程接口,并结合JDBC数据库驱动技术,实现了基于JavaApplet的从MySQL 场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记 录
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:194030
    • 提供者:李忠楠
  1. jh

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  2. 大规模地形可视化在三维地理信息系统虚拟现实以及虚拟地理环境系统中占有重要地位本文研 究大规模地形实时绘制技术, 探讨了大规模地形实时绘制的基本途径和相关技术问题-RESEARCH ON REAL-TIME DISPLAY OF GEOMETRICAL TERRAIN DATA
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:425986
    • 提供者:吴义军
  1. OpenGL编程指南

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  2. OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:12228547
    • 提供者:wzbyytm
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