搜索资源列表
elf
- geekos中ELF介绍和用法。熟悉ELF文件格式,了解GeekOS系统如何将ELF格式的用户可执行程序装入到内存,建立内核进程并运行的实现技术。
EDMA
- 增强型直接内存存取(EDMA)是数字信号处理器(DSP)中用于快速数据交换的重要技术,具有独立于CPU的后台批量数据传输的能力,能够满足实时图像处理中高速数据传输的要求。以TI公司的TMS320DM642型DSP为例,介绍EDMA控制器的特点。结合实例给出EDMA在图像数据实时传输中的具体控制和实现方法。
SLIQ
- 数据挖掘中SLIQ算法的阐述,SLIQ算法主要针对大规模数据挖掘的内存节省
classofdsp
- 这是我上-dsp-5400用的课件。里面有软件的simulater的设置,还有几个仿真程序-中断。。内存查看
Efficient_memory_safety_for_TinyOS
- TinyOS是目前一种重要的微型操作系统,本文介绍了TinyOS编程过程中如何避免内存错误的问题
LinuxMTDsource
- Memory Technology Device,内存技术设备的源码分析
WindowsCE5.0
- Windows CE 5.0启动过程分析 1、CPU加电,跳转到复位向量 2、执行引导程序Startup();OAL中的Startup(); ? 完成最小的CPU和硬件初始化; ? 关闭中断、缓存(Cache)和内存管理单元(MMU) ? 调用内核启动函数KernelStart
duijian
- 堆栈的数据结构和操作 ypedef struct{ HGLOBAL hMem //堆栈全局内存句柄 POINT *lpMyStack //指向该句柄的指针 LONG ElementsNum //堆栈的大小 LONG ptr //指向栈顶得指针
copymemory
- 将BMP,24位图读入内存中。看代码后就能理解了。
Release
- 在软件产品的测试过程中,以及发布之后,程序可能会由于一般保护错(GPF)而崩溃。即程序中访问了禁止访问的内存。这时,程序一般情况下无法继续运行,只能结束。
OPTsuanfa
- 本程序实现了操作系统中页式虚拟存储管理中缺页中断理想型淘汰算法,该算法在访问串中将来再也不出现的或是在离当前最远的位置上出现的页淘汰掉。这样,淘汰掉该页将不会造成因需要访问该页又立即把它调入的现象。该程序能按要求随机确定内存大小,随机产生页面数,进程数,每个进程的页数,给进程分配的页数等,然后运用理想型淘汰算法对每个进程进行计算缺页数,缺页率,被淘汰的序列等功能。
The_Undocumented_PC
- 《PC技术内幕》I/O、CPU和固定内存区程序员指南
FPGA_SDR_Sdram_LED
- 针对主控制板上存储器(SRAM) 存储的数据量小和最高频率低的情况,提出了基于SDR Sdram(同步动态RAM) 作为主存储器的LED 显示系统的研究。在实验中,使用了现场可编程门阵列( FPGA) 来实现各模块的逻辑功能。最终实现了对L ED 显示屏的控制,并且一块主控制板最大限度的控制了256 ×128 个像素点,基于相同条件,比静态内存控制的面积大了一倍,验证了动态内存核[7 ]的实用性。
BYYN
- 用一门面向对象语言建立一个针对LL(1)文法分析构造演示器,输入定义好的文法,进行分析后在内存中建立其存储结构,判断其能用LL(1)文法分析后,建立其分析过程。 为此我们将本任务分解为以下内容: (1)文法的建立; (2)上下文无关文法的判定; (3)消除文法中一切左递归的算法; (4)文法二义性的判定; (5)LL(1)文法的判定; (6)消除直接左递归; (7)消除间接左递归; (8)直接左公因子的改造; (9)间接左公因子的改造; (10
JSJ
- 2.1 设计总要求 2.1.1 实验计算机的外设需求 该实验计算机具有键盘和打印机两种外部设备。外设和内存统一操作指令,程序查询法使用外设。 2.1.2实验计算机运算器结构 运算器采用单累加器多通用寄存器结构 2.1.3实验计算机功能和用途 能执行键盘输入的奇数i (i=1-255)回打出来并存入100H号开始的内存单元中。
ProcessManager
- 该项软件开发意图在于为计算机系统用户提供一个进程管理的功能,应用目标为Windows2000 / XP系统用户,同时需要系统能够提供进程相关命令,以供本软件系统调用,并对数据进程分析,以可视化方式显示出来,以便用户可以直观的了解本机现有的进程及更详细的情况,包括各个进程的详细信息(进程类型、是否为系统进程、是否为恶意进程)、所调用的模块、所挂钩的系统服务及系统一段时间之内的内存的使用量及曲线图,使用户可以完全的掌握本计算机的运行情况,从而对某些突发故障情况进程处理。
memery
- 深入了解内存,很经典,对理解内存很有帮助
wuziqilunwen
- 1.2 开发背景 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。 1.3 开发环境及运行环境 1.3.1 开发环境 Intel® Pentium® 4 2.0GHz,512M内存,80G硬盘 Microsoft® Windows™ 2000 Professional M
[NFA+TO+DFA]
- NFA的确定化是编译过程中一个重要的部分,由于本程序的输入很多,而且有多种格式的输入,所以输入时必须非常小心细致。本程序比较复杂,需要使用多个结构体并使用了指针。必须将程序分解为多个子程序以降低编写难度。想起了软工老师的一句话:"难事破与易",再复杂的事,拆成一个个简单的小部分,逐个击破,在拼凑起来,复杂的事也变的简单了。适当使用全局常量可以控制有效控制内存溢出。由于程序较大,调试时多人协作能更容易易找出程序并成功修改。
memory
- 关于VC的文章:C++编码中减少内存缺陷的方法和工具