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VC++ OPENGL DirectX 三维动画编程宝典
- OPENGL DirectX 三维动画编程宝典
nehe动画帮助文档
- windows opengl编程
Visual C++游戏编程基础
- 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
VB
- 从太平洋上下载下来的打包学习VB的教程。 》VB专区 ·Visual Basic 的数据库编程 ·使用VB建立Web Server ·VB与Windows资源管理器互拷文件 ·VB查找文件的两种方法 ·利用VB设计打印复杂报表 ·在VB中播放AVI文件 ·在VB中引用.dbf及索引文件 ·VB5.0中实现字体闪烁效果 ·在VB应用软件中实现动画效果 ·VB编程中如何锁定鼠标 ·用VB实现关闭所有数据库对象 ·VB调用
MipsIt
- 可以自由开发的MIPS仿真器模型(.exe),指令执行动画显示.通过修改graphics和对应的元件和互联文件(.dit)可以自己画流水线,其中.dit文件使用简单的硬件描述语言编写.而mipsit是对应的软件开发环境,为自己设计的流水线编程.学习体系结构的好东西-This is a system consisting of a software development environment and a highly flexible microarchitecture simulator
ProgrammingInterfaceInformationCharacters
- 字符界面程序设计资料,包括屏幕图像与动画技术,图形,中断编程等。-Characters in interface design, including screen images and animation, graphics, such as interruption of programming.
Cskill
- C语言高级编程技术。介绍了如何利用C实现菜单设计、图形绘制、动画播放等-C high-level programming language. Describes how to use C to achieve menu design, graphics rendering, animation, broadcast, etc.
VisualBasic6.015020.25
- Visual Basic 6.0的霓虹灯效果文字,窗口的动画效果,显示动画光标的编程-Visual Basic 6.0 neon effects of text, window animation effects, animation cursor Programming
1_1Doc
- 形变,把图形不断变化,而且实行mfc变成画 游戏是动画的延伸,只要知道了动画的原理,在动画变化时,使它根据键盘或鼠标的输入操作而变化,就是游戏了。 所以在介绍游戏编程之前,先讲讲动画。 动画一般分三种形式:形变、位变、色变。如下: -Deformation, changing graphics
duihuakuangbiancheng
- 掌握对话框的编程,包括模式对话框、无模式对话框以及属性表和属性页 理解对话框控件和相对应的变量之间的交互,会熟练使用UpdateData函数 掌握各种控件的使用,尤其是编辑框、列表框、组合框、按钮要熟练。 理解Tab Order的含义 会使用位图按钮,以及一些其它的通用控件,如进展控制、动画控制、微调按钮、滑动条控制等 -Master dialog programming, including the modal dialog box, modeless dialo
the-real-time-animation
- 基于matlab的实时动画制作,本实验采用MATLAB制作实时动画,在熟悉布朗运动的基础上,利用保持图形窗口中绝大部分的像素不变,而只是更新部分像素从而构成运动图像的原理,编程模拟出了布朗运动。-the real-time animation based on matlab
Bird-animation-program
- 此文档主要是利用汇编语言编程实现小鸟动画程序,编译运行后可以控制小鸟的飞,停,叫,以及它们之间的配合-This document is the use of assembly language programming bird animation program, compile and run after the birds fly control, stop, called, as well as the cooperation between them
Actionscript
- 本书在业界享有盛名,内容深入浅出,适合各个层次的学习者,能够让读者 对 Flash 动画编程有一个全面系统的了解,是学习 AtionSript 的良师益友。-The book reputation in the industry, the content easy to understand, suitable for all levels of learners, allowing readers Flash animation programming on a comprehens
3d-assembley
- 64KB高性能动画视频,显示了汇编语言在音视频编程方面无与伦比的魅力,这是老外写的,什么时候国内能开发出这么好看的3D动画-high quality assembley code of animation
javascript dom编程艺术
- 本书讲述了Javascr ipt和dom的基础知识,但重点放在dom编程技术背后的思路和原则:预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于任何前端Web开发工作都非常重要。本书将这些概念贯穿在书中的所有代码示例中,使你看到用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。本书适合Web设计师和开发人员阅读。
OpenGL
- OpenGL全面系统地介绍了进行OpenGL编程所需的基础知识, 如三维基本图元的绘制、坐标变换、颜色、光照、纹理映射、动画和用户交互技术等。-OpenGL( Open Graphics Library)A comprehensive and systematic introduction to the basic knowledge of OpenGL programming, such as the rendering of three-dimensional basic elements,
Python极客项目编程
- 《Python极客项目编程》里面讲解了一些很好玩的项目。 利用参数方程和turtle模块生成万花尺图案; ● 通过模拟频率泛音在计算机上创作音乐; ● 将图形图像转换为ASCII文本图形; ● 编写一个三维立体画程序,生成隐藏在随机图案下的3D图像; ● 通过探索粒子系统、透明度和广告牌技术,利用OpenGL着色器制作逼真的动画; ● 利用来自CT和MRI扫描的数据实现3D可视化; ● 将计算机连接到Arduino编程,创建响应音乐的激光秀。(Python Geek Program
骨骼动画
- 一篇很不错的技术文档。阅读对象:d3d入门者,c/c++熟练,windows编程熟练,VC IDE熟练,含有附赠的示例
