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  1. OpenGLProgrammingIntroduction

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  2. 在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.44mb
    • 提供者:马某某
  1. DigitalImageProcessing2

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  2. 视觉基础 2.1 人眼与亮度视觉 2.2 颜色视觉 成像基础 2.3 成像模型与成像变换 2.4 图像数字化 图像基础 2.5 图像像素间关系 2.6 算术和逻辑运算 2.7 坐标变换 2.8 图像代数 -The basis of 2.1 visual brightness the human eye and visual color of the visual imaging 2.2 imaging model based on 2.
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12.8mb
    • 提供者:wnl
  1. LPR_MATLAB

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  2. 摘要:变形车牌矫正和复杂牌照的文字区域提取是LPR中两个比较重要的问题。本文运用MATLAB,通过Radon 变换检测牌照的角度,使用旋转与错切变换相结合的方法来解决变形牌照矫正问题;通过对牌照区域进行颜色提取从 而消除非牌照颜色的干扰,解决复杂牌照的文字区域提取问题。-Abstract: The distortion correction and complexity of the license plate text area extraction is the LPR in the
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:358.67kb
    • 提供者:Bob Yang
  1. face-detection-based-on--YUV

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  2. :根据肤色色度的分配比例,提出了一种改进YCbCr 的Bayesian 肤色检测方法,在肤色背景下,利用肤色和唇色在YUV 空 间分布特点,变换YUV 空间的坐标轴,增大唇色和肤色V 分量上的差异。提取了唇色的质心和旋转方向,根据人脸几何特征的先 验知识建立人脸定位模型。实验表明在改进的颜色空间内,肤色投影到CrCg 平面内得到更好的聚类效果。唇色定位人脸算法简 单,速度快,更具实效性,对旋转的人脸同样有效。-the files for the face recognization
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:522.97kb
    • 提供者:
  1. A-New-Flame-Detection-Method-Using

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  2. 了一种火灾图像的颜色提取算法。根据色彩空间(R ,G,B)到(H , I ,S)的变换公式和颜色相似距离的概 念 ,先将彩色图像量化为256色 ,再根据颜色距离提取色彩。试验证明该方法计算简单 ,处理速度快 ,为进一步进行火灾图像 的识别奠定了基础。-A fire image color extraction algorithm. According to the color space (R, G, B) to (H, I, S) of the transformation formu
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:496.88kb
    • 提供者:azen112
  1. Image-retrieval

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  2. 小波变换 颜色特征 纹理特征 图像检索 多尺度 复小波理论 -Wavelet transform color texture image retrieval feature multi-scale complex wavelet theory
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.21mb
    • 提供者:zhhw
  1. csift关键点检测与匹配

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  2. 一种改进的颜色的尺度不变特征变换(CSIFT算法),结合颜色特征与稽核特征,针对特定场景,实现目标的关键点检测与匹配
  3. 所属分类:文档资料

  1. OpenGL

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  2. OpenGL全面系统地介绍了进行OpenGL编程所需的基础知识, 如三维基本图元的绘制、坐标变换、颜色、光照、纹理映射、动画和用户交互技术等。-OpenGL( Open Graphics Library)A comprehensive and systematic introduction to the basic knowledge of OpenGL programming, such as the rendering of three-dimensional basic elements,
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:29.16mb
    • 提供者:郑小七
  1. test_1

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  2. 基于opencv的图片颜色空间变换的一个简单例程(A simple routine for color space transformation of images based on OpenCV)
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2018-01-01
    • 文件大小:5.02mb
    • 提供者:小猪PPA
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