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搜索资源列表

  1. OpenGLpointclouds

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  2. OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:322625
    • 提供者:赵明
  1. 5

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  2. 本章讲述了各种图形学中的几何变换,包括一维和二维的旋转,平移以及缩放,对各种几何变换都具有详细的思想描述,算法描述和举例,以及其他相关的内容,简单实用-This chapter describes a variety of geometric transformations in graphics, including the one-dimensional and two-dimensional rotation, translation and scaling of various geom
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5026229
    • 提供者:xixi
  1. HAP_AAA_LOGO_2008_v2.1_BWW

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  2. AAA Logo是一款Logo设计软件。通过简单而强大的方式,设计专业的Logo,几分钟内就可以用于网页或者打印出来。内置60个模板,也可以自己定制模板。附带包含2000多个Logo对象和剪贴画的图库。所有内置Logo对象都是基于矢量的,可以轻易的缩放和旋转。也可以对任意单独对象应用不同的样式,得到几乎无限的对象和效果组合。 -AAA Logo is a Logo design software. Through simple and powerful way to design a profe
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16224388
    • 提供者:wang shi
  1. 10080414_trans

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  2. 二维图形变换的实例, 包括旋转,缩放,对称-Transform instances of two-dimensional graphics, including rotation, scaling, symmetric
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-06
    • 文件大小:307656
    • 提供者:
  1. shuzixinhao

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  2. 基于MATLAB数字图像处理的实现.本文利用MATLAB图像处理工具箱,根据需求进行程序的功能分析和界面设计,实现数字图像的灰度处理、亮度处理、截图、缩放、旋转、噪声、滤波、直方图统计、频谱分析、颜色模型转换等-MATLAB realization of digital image processing. MATLAB Image Processing Toolbox, and functional analysis of the program and interface design bas
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:1732608
    • 提供者:戴越越
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:4524032
    • 提供者:邹春华
  1. Freeman

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  2. 针对普通曲线匹配算法不能处理旋转和缩放曲线的不足,提出Freeman 链码描述的曲线匹配方法。该方法为Freeman 链 码设计一种基于差别累加值及链码差的拐角点快速检测算法,能够快速地检测出曲线拐角点;通过计算曲线起点和曲线方向,得 到不随曲线旋转、平移和尺度变化的标准拐角点序列;根据拐角点的长度序列和夹角序列进行相似判断实现曲线匹配。Freeman 链码描述的曲线匹配方法不受曲线旋转和缩放的影响,计算量小,易于实现,仿真实验证明该算法合理有效。-针对普通曲线匹配算法不能处理旋转和
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1388590
    • 提供者:牧童
  1. image-matching-

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  2. 针对 128 维 SIFT 特 征向量,采用距离匹配和余弦相似度匹配相结合的测度方法,利用特征点方向一致性进一步降低误匹配率 . 实验结 果表明:改进算法对图像的缩放、旋转、光照、噪声和小尺度的视角变换均有较好的匹配效果 . 与原算法相比,在保 证匹配点数和匹配时间的基础上,改进算法对旋转、缩放、噪声模糊和光照变换的误匹配率平均降低 10%~20% , 对于小尺度的视角变换,误匹配率平均降低 5%. -For 128-dimensi
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:398886
    • 提供者:焦婷
  1. yuandaima

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  2. 用C++写的关于图像缩放,旋转的小软件,经测试,性能良好-Using C++ to write about the image scaling, rotation, small software, tested, good performance
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3470488
    • 提供者:王晓梅
  1. Approach-of-object-detection

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  2. 针对目前大多数形状特征描述的全局性以及对旋转 缩放等变化的敏感性, 采用一种基于目标近似多边形的形状特征描述, 这种描述方式具有局部性和紧凑性, 同时结合运动参数预测及递归估计的方法实现二维目标的检测和定位-Most shape for the global characterization of and sensitivity to changes in the rotation scaling, using a polygon shape based on characteristics o
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:431969
    • 提供者:xuxin
  1. transitioncode

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  2. 仿射变换包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和错切(Shear)。该程序用VC实现对任意平面图形的平移转换,平移量和图形均可自行调整。-Affine transformation include: translation, scaling, flip, rotation and shear. The program is designed for any plane figure conversion with VC. Tra
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-05-15
    • 文件大小:5605376
    • 提供者:米奇
  1. object-tracking-algorithm

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  2. 针对目标运动过程中的姿态变化、旋转、干扰以及缩放等情况,提出了结合像素点特征加权的尺度自适 应跟踪算法。-An effective object tracking method using weighted pixel features was proposed to deal with all kinds of com- plicated tracking situations, such as target movement, rotation, background interfe
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:492940
    • 提供者:彭雯
  1. 数字图像的几何变换

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  2. 图像的几何变换是图像处理的基础内容之一,通过几何变换不仅可以产生某些特殊的效果,而且可以简化图像处理过程和分析程序。论文对常用图像的几何变换的数学基础、算法原理、算法仿真、和畸变校正技术进行研究。主要探讨了数字图像的几何变换(包括图像的平移、图像的缩放、图像的旋转以及镜像变换)理论,以MATLAB为工具,以最近邻插法、双线性插值法和双三次插值法三种常用数字图像差值算法为基础,实现了数字图像的一系列几何变换。几何变换是将几何图形按照某种法则或规律变成另一种几何图形的过程它对于几何学的研究有重要作用
  3. 所属分类:文档资料

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