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搜索资源列表

  1. TheMan2machineInterfaceDesignofShortMessageService

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  2. 随着无线通信网络的发展,基于短消息服务业务的各种应用蓬勃兴起,本文介绍了短消息人机界面软件设计的实现过程。-wireless communication network with the development on the basis of short message service application of the different business booming, This paper introduces the man-machine interface SMS softwar
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10722
    • 提供者:高乐
  1. MFC程序员的WTL指南

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  2. 序言 3 第一章ATL 界面类 4 1.1、对本书的总体介绍 4 1.2、对这一章的简单介绍 5 1.2.1、ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的发展历史 5 1.2.2、ATL风格模板 6 1.3、ATL 窗口类 8 1.3.1、定义一个窗口的实现 8 1.3.2、填写消息映射链 9 1.3.3、高级消息映射链和嵌入类 11 1.3.4、ATL程序的结构 13 1.3.5、ATL中的对话框 15 第二章WTL 界面基类 18 2.1、WTL 总体印象 18 2.
  3. 所属分类:文档资料

  1. VCMFC

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  2. Microsoft Windows是微软公司推出的一个应用于微机上的具有图形用户界面的多任务和多窗口的操作系统。Windows应用程序也称为窗口应用程序,所有的窗口应用程序都有着相同的窗口风格和菜单结构,用户界面友好,方便用户操作。本章从剖析窗口应用程序的基本结构入手,继而介绍使用MFC类库开发的应用程序框架结构,并介绍窗口应用程序运行的核心机制-消息映射。学习了本章,你将对MFC应用程序框架结构和运行机制有个整体的了解,为后面进入窗口应用程序开发打下良好的基础。 -Microsoft Wind
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:
    • 文件大小:266025
    • 提供者:19900806
  1. VCchat

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  2. 1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊天应用程序,必须实现以下功能: ①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序; ②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。 2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:82587
    • 提供者:xuxiaofeng
  1. MFC-QQ

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  2. 本系统基于客户端/服务器基本原理,程序即是服务端,也是客户端,通过IP 就可以相互添加好友,并且实现点到点通信,有聊天记录(未实现根据用户发送的消息而改变字体颜色,只能在客户端改),字体颜色设置(一改全改~),包含主界面MaindBord 和聊天Talk 两大功能模块。-The basic principle of the system is based on a client/server program, client service, client over IP Add Friend e
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:339651
    • 提供者:朱汐
  1. szfd

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  2. 由于这个是系统自动生成的,在写好了对话框的外观界面之后,都会有这个头文件的出现 但是一旦对对话框消息映射或里面代码编辑 就回有以上错误出现-Since this is automatically generated, after the appearance of the interface dialog written, will have this header file appears But once on the dialog message mapping or code e
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:5126
    • 提供者:YUE BU QUN
  1. Mybole

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  2. 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:39632
    • 提供者:lw
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