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搜索资源列表

  1. Game_AI

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  2. 电脑游戏中的人工智能制作的文章收集。 搞游戏设计和编程的人都可以参考一下-computer game produced by the artificial intelligence collection article. Engage in game design and programming people can take a look
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:882527
    • 提供者:刘永健
  1. chess5botdiscussion

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  2. 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。   当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。  
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6087
    • 提供者:风林火山
  1. rgzn

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  2. 《人工智能技术在游戏编程中的应用研究》2007年发表于湖南工业大学学报
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12006
    • 提供者:付朝晖
  1. Visual C++游戏编程基础

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  2. 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:23587807
    • 提供者:iloveniu
  1. 游戏人工智能编程案例精粹

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  2. Programming.Game.AI.by.Example.(美)Mat.Buckland.扫描版 讲解游戏开发中的AI实现 [游戏人工智能编程案例精粹].(Programming.Game.AI.by.Example).(美)Mat.Buckland.扫描版
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2014-02-26
    • 文件大小:55855012
    • 提供者:16196506@qq.com
  1. yxrgznjs

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  2. 《游戏编程中的人工智能技术》学习(C++)语言的好助手-assistent!lerning to C++ very good !
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:11389896
    • 提供者:邹华夏
  1. Artificial-intelligence-information

    0下载:
  2. 游戏中的人工智能相关资料,游戏中的人工智能(第2版)-The game' s artificial intelligence-related information, the game' s artificial intelligence (2nd Edition)
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:7179671
    • 提供者:dongtinghong
  1. Artificial-intelligence

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  2. 人工智能pacman智能搜索代码,可以使吃豆人自动搜索走法,完成游戏-Artificial intelligence Pacman intelligent search code
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:58104
    • 提供者:卢昌龙
  1. ai

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  2. 人工智能技术给 游戏编码开发者, Mat Buckland-AI Techniques For Game Programming , Mat Buckland
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5348395
    • 提供者:rincon
  1. Evolving-Playable-Content-for-game

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  2. 一篇人工智能领域关于验证割绳子游戏可玩性的文章,最后提出的框架对于其它具有相同特征的游戏同样有效。-In order to automatically generate high-quality game levels, one needs to be able to automatically verify that the levels are playable.
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1217425
    • 提供者:
  1. Artificial-intelligence-technology

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  2. 游戏编程中的人工智能技术其中包含十一章内容的源码-Game programming in artificial intelligence technology which contains eleven chapters content source
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17403243
    • 提供者:曹淞
  1. 游戏编程中的人工智能技术

    1下载:
  2. 游戏编程中的人工智能技术 游戏编程中的人工智能技术(Artificial intelligence technology in game programming)
  3. 所属分类:文章/文档

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